Mod作者“xoxor4d”近日发布《GTA 4》RTX Remix光线路径追踪Mod的1.5.1更新,本次升级最大亮点是正式加入DLSS 5支持,同时将RTX Remix运行环境更新至最新版本,并加入DLSS Ray Reconstruction 4.5,让这款发售多年的经典游戏进一步获得现代AI图像技术加持。
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通过DLSS 5,玩家能够在《GTA 4》中尝试更新的神经渲染技术;而DLSS 4.5光线重建则重点改善光追场景的画面质量,让反射、光照等效果表现更加自然。对于已经开启路径追踪的《GTA 4》来说,两项技术的加入也意味着画面上限进一步提升。
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除了核心功能外,1.5.1版本还修复了太阳或月亮可能出现异常停滞的问题,并对Remix相关模块进行了调整。同时,游戏中的日出与日落过程变得更加缓慢平滑,天空系统的时间参数也进行了细微修改。
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近年来,RTX Remix与路径追踪Mod已经成为老游戏“焕新”的重要方式。从《黑色行动》《星球大战:共和国突击队》《极品飞车:地下狂飙》《生化奇兵》,到《杀手》《镜之边缘》《古墓丽影》以及《黑暗之魂2》等作品,都有社区制作的光追或路径追踪项目。
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如今连《GTA 4》都能同时吃上DLSS 5和DLSS 4.5,这也让玩家再次感受到PC Mod社区的恐怖创造力。2008年的《GTA 4》没有被时代淘汰,反而靠玩家和新技术不断“续命”,甚至开始和新一代AI渲染技术同台竞技。
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