《上古卷轴6》目前正由Xbox旗下的贝塞斯达游戏工作室开发,但这并不意味着它一定会成为Xbox主机独占作品。Xbox在独占策略上的态度与表态一直摇摆不定,不过自阿莎·夏尔马接任CEO后的数月里,公司明确表示要回归独占路线——前任CEO菲尔·斯宾塞执掌期间,Xbox曾大力推行多平台战略。但像《上古卷轴6》这类早在贝塞斯达被Xbox收购前就已启动开发、在全球拥有海量粉丝的作品,最终是否会成为Xbox主机独占作品,至今仍是未知数。
在2026年科隆游戏展上,BBC(消息来源GameSpot)就Xbox的整体独占策略向夏尔马提问。不出所料,她并没有给出最直接的答复。
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夏尔马表示:“我们正逐步成长为全球最大的游戏平台之一。每个平台都需要一定形式的独占体验与内容。我们已经公布《战争机器:事变日》和《钟楼革命》将为Xbox主机独占。我们会尽全力延续这一布局,前提是保证业务健康发展,因此必须做好平衡。”
当被专门问及《上古卷轴6》是否会成为Xbox独占作品时,夏尔马只是笑着回应:“这是一款非常出色的游戏。”
《上古卷轴6》早在八年多前就已官宣,但贝塞斯达与Xbox对这款游戏的信息一直守口如瓶。2018年放出的那支极短预告片,至今仍是官方唯一公开的展示内容。沉寂数月之后,夏尔马本人曾透露她已经“实机试玩”了这款游戏,称赞其“规模宏大、气势磅礴”,剧情也“更上一层楼”。
当时夏尔马造访贝塞斯达总部时,还遭遇了抗议者示威。抗议者反对公司持续的裁员计划——在夏尔马的主导下,最终将有3200名员工遭到解雇。
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