自《上古卷轴6》于2018年E3公布以来,已经过去了8个年头。在这漫长的等待当中,Bethesda从未公布过任何有用的其他信息。
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在本届科隆游戏展的采访当中,Xbox CEO阿莎・夏尔马被记者直接问及《上古卷轴6》是否会成为Xbox主机独占作品,但她并未给出明确答复。
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阿莎・夏尔马表示,Xbox希望成长为全球规模最大的游戏平台之一,而每一个平台都需要拥有属于自己的独占体验与专属内容。
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不过当记者把话题落到万众期待的《上古卷轴6》身上,追问该作的独占安排时,她没有直面平台相关问题,只简单评价:“这是一款很出色的游戏。”
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截至目前,微软依旧没有对外敲定《上古卷轴6》的主机发行策略,是彻底锁Xbox平台,还是延续跨平台发行,最终的结果依旧悬而未决。
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