由你来说:GTA6在PS5目标4K 30帧,换成别的游戏锁30早被喷成筛子了,换成R星就情有可原?
R星公开《GTA6》最新实机演示后,游戏的性能表现迅速成为玩家讨论的焦点。此前,受邀参观R星工作室的内容创作者透露,目前游戏在标准版PS5上的目标为4K 30FPS。对于玩家期待的60FPS模式,R星开发负责人则表示目前尚未确定,仍需要进一步评估。
这一消息随即引发玩家热议。值得玩味的是,一些平时对其他游戏锁定30FPS态度强硬的玩家,在面对《GTA6》可能采用30FPS时,却表现出了截然不同的态度,甚至主动为其辩护。这种现象也被部分玩家调侃为“R星例外主义”。
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支持者认为,《GTA6》的画面表现、开放世界规模以及NPC和环境模拟都达到了新的高度,在这种情况下牺牲部分帧率可以接受;但反对者则认为,无论开发商是谁,2026年的3A大作依然锁定30FPS都难以令人满意。
有玩家便直接讽刺这种“双重标准”,表示:“只要是R星做的,30帧就能接受了,然后纯数字版也能接受了,豪华版卖100美元也不是问题了,想看Netflix独播的预告需要开会员也忍了。”
归根结底,这场争论的焦点并不只是《GTA6》究竟能否跑60FPS,而是为什么同样的30FPS,换成R星和《GTA6》之后,玩家的容忍度似乎突然变高了。在其他游戏因锁30帧被骂到起飞的情况下,《GTA6》却获得了大量“情有可原”的声音,这种反差也成为本次讨论中最有争议的一点。
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