众所周知,朋友们,
希格莉德的正式上线,
意味着留给《绝区零》的十二生肖已经不多了!
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经过我的各种研究,
发现这位马希人的立绘、建模、剧情(等),
藏了一堆制作组的小巧思。
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先补充两个冷知识,根据《杜传》 (CYgames),
马希人在古埃及时期就已融入人类社会。
先秦之后的古代中国,最早且最有争议的爱马士,
应该是最懂得“拍马屁”的赵高。
无论如何,懂得拍马屁的男女老幼,情商一定都很高。
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如果说逐帧拆解她的动作设计,能解锁双马尾的雄、险、秀、奇、峻,
认真琢磨她的人设美学,每一秒都是顶级的视听盛宴。
闲话不多说,我们现在开始赏析!
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在新艾利都 (如澄辉坪),
很多市民裤子或裙子的尾骨位置,
其实都预留了希人可以开洞露出尾巴的裁剪设计。
但希格莉德不是NPC,围绕马尾的设计,
需要强调装饰性,也要强调功能性。
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露出马尾的顶部,看起来像“通风口”,
其实更应该看成马鞍造型,
马尾上还有一段穗带(绶带)。
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这种穗带的原型叫鞧(qiū)带,
马具上的鞧(qiū)带一前一后。
用来固定马鞍,方便骑马。
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这种设计,保留了装甲的科技感,
保留了马鞍和鞧带的原型,
也增加了背后看角色的观赏性。
除了马鞍+鞧带的明显细节,
向前延展的“马鞍”,
还可以作为腰带和科技感十足的腰部装甲,
增加服饰设计的层次感。
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视觉上向肚脐位置的收缩感,还可以“收腰”,
凸显骑士的力量感和爆发感。
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还有一张(官方)公开的原画设计,
废案中有个半人马(骑士)设计,
假如,我是说假如,
腰部的这些结构,
比如这些孔洞,都保留最初的设计,
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那就说明这种“科技马鞍腰带”,
背后类似脊椎骨的“背甲”
都可能是她与机械座(坐)骑的核心连接装置。
枪头还会加长加大,更像是斩妖的长柄巨刀。
这种半人马枪骑士,
其实早在4年前的《崩坏3》时代就有过相似的,
那是骑马战斗的幽兰黛尔。
不知道有没有人记得。
《绝区零》没有实装这个创意,
大家不妨猜猜,可能是哪些原因?
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回到腰线,注意她的上身“盔甲”,
注意整体的裁剪、腰部的两列扣子
和向大腿位置延展的下摆。
其实很像一种“皮质马甲”。
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隔壁《星穹铁道》 有一位很A的大姐姐NPC舒翁,
她的上衣是一种带【马甲】的女式小西装,
再对比希格莉德的领带、裁剪和下摆,
(这两人的上衣)是不是有很多相似的设计元素?
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蓝色的领带,与白色的上衣,
构成了天空之城阵营通用的“蓝白主色调”。
纵纹领带,
不仅与露背的马甲形成一套隐藏的设计语言,
还能强化总务次官的职业感(班味儿),
削弱科技装甲自带的“冰冷感”,
也能为塑造反差人设,提供视觉暗示。
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比如,平时不苟言笑、打着领带、武艺超群的大佬,
刻板之下的另一面,居然有不会用手机、害羞可爱的呆萌,
角色的魅力会更加丰满、亲和,
稍有不慎,玩家就冲动6+5了。
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领带的另一个秘密,
是增加上衣层次感的同时,
巧妙遮挡了胸口位置的“雷电”图案。
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正因为有了这条会随风飘扬的领带,
她上半身的设计才显得“点到即止、从容不迫”。
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这时再顺着腰线向下看,
下摆位置有两根“飘带”。
飘带的运动幅度更大,更容易被我们注意到,
这种设计就可以利用展示界面和战斗时提供小细节上的“运动感”,
小面积的蓝色,与同一个色系的领带、能量盾,
与主体的白色,形成一整套视觉语言。
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隐藏的巧思,是飘带可以巧妙地遮挡,
同时引导玩家注意这里的“吊带”设计。
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下半身的第一个设计精髓,
就是这里的吊带袜,或者,吊带裤也行。
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但是,从背后看,我们会觉得这是长裤,
还有点喇叭裤的感觉。
对了,喇叭裤,也可以是个让人联想到“复古”的文化符号。
那么,她的下半身做成白丝吊带袜、侧面还开着叉,
这算不算主打“压抑”?
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欸,这就要提到古老的“吊带袜骑士团”了?
它的正式名称是嘉德骑士团(The Most Noble Order of the Garter),
属于英国最尊贵最高级的骑士体系。
嘉德(Garter)字面意思是“吊带袜”,
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勋章的主要标志是“一根蓝色的吊袜带”,
上面镶嵌了一行法语——
“Honi soit qui mal y pense”(心怀邪念者蒙羞)。
英国顶级荣誉勋章上,
为什么有一句法语呢?
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从流传下来的背景故事看,
这是个围绕传统骑士精神的“政治宣言”。
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游戏早期的角色伊芙琳·舒瓦利耶,
她的姓“Chevalier”,词源是法语中的“骑士”,
更早的词根可以追溯到拉丁语中的马(caballus)。
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而希格莉德·德拉叙尔这个名字,
Sigrid是日耳曼语中的女子名,
对应的两个古诺斯语词根,分别是胜利(sigr)和美丽(fríðr),
简称“胜利之美”,
既是对女性的称赞,也是维京文化中对勇武的追求。
这里其实暗合了林德薇恩 为何不断渲染有关她的传奇。
De L'Azur,源自法语,
“Azur”法语直译是“碧蓝的”,
如《碧蓝航线》 用的就是“Azur Lane”。
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De L'Azur的字面意思是“属于蔚蓝的”或“来自天空的”。
不仅对应希格莉德是“天空的骑士”;
也暗指德拉叙尔家族世代都是苍穹之上的传奇守护者家族。
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更不用说文案给她设计的生日是4月23日的金牛座。
金牛座的女性,稳重务实、坚韧忠诚,温柔包容,
是稳如磐石的守护者!
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所以,给坚持骑士精神的马希人希格莉德,
在设计上加入吊袜带(吊带袜),
其实整合了历史和艺术,
既有女性的形体之美,又有人文上的经典浪漫。
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现在,顺着大腿开衩的视觉引导向下看,
膝盖这里类似“铆钉”的设计,
脚踝部分紧密排列的袖口扣,
都有浓厚的英伦军官制服元素。
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三根黑色的连接线,
不仅是装饰,皮质上的褶皱也在强调需要加固裤脚。
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可她并不是马脚,黑色“高跟鞋”只是模仿了马蹄的样式,
这也给之后的泳装留下了设计空间。
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她的脚趾和手指都有亮蓝色的美甲(或甲油),
长到小腿的金色马尾,更能衬托角色的窈窕。
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这套泳装继承了原版的蓝白配色,
饰品上也继承了大量的马蹄铁符号,
如颈部、胸口、后背、“马鞍”两侧和凉鞋的鞋带等。
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那为何需要这些大量重复的“符号”呢?
因为符号的大量出现,可以强调角色的“身份特点”,
增加服饰的层次感和丰富感,
更重要的,避免太多其他设计元素“污染”角色本体。
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为了方便大家理解,
对比原版和玩家自制的幽兰黛尔版,
可以直观感受到“新版”有种“堆叠感”,
原版的设计巧思,都集中在小细节。
“新版”并没有针对角色性格进行风格化适配,
大面积的深蓝色削弱了角色本体的英姿飒爽。
第一眼很难让人抓住重点。
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原版很多马蹄铁元素,都起到了视觉锚点的作用
比如,脖颈(geng)位置,会让人注意到领带,
也自然能让人注意到保护脖颈的铠甲,
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像前两个卡池的维琳娜和诺姆,
袖子的设计上都有风格相近的西欧铠甲元素,
这其实也是同一个大阵营的设计思路。
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“腰带”上的马蹄铁,
其实也是玩家顺着任脉自北向南的视觉引导,
必然会注意到的细节。
这也是纵向和横向两条隐藏线的交叉点,
由此“分割”的下半身设计,
不仅有肌肉的健康感,也有力量的爆发感。
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吊带上的一对马蹄铁,会因为飘带的缘故若隐若现,
由此勾勒的弧线,
又会让我们自然“滑坡”。
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大腿中间用三对镶嵌金色圆形的马蹄铁,
塑造了4道交织的固线。
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从设计上看,避免了下半身类似瑜伽裤的那种过于紧绷,
从功能性说,可以让角色很多的踢腿动作不会收到长裤的约束。
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从膝盖到小腿的装饰线,
是对腿型的进一步修饰,
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最后我们将视线收束到鞋跟,自然会注意鞋底的尖。
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到这一步还不算完,
长枪头部虽然是黑色,
发光的“雪花”此时一定会吸引我们的注意。
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她手握的位置,能看出长枪的结构可以抽缩,
实战中可以在骑枪与长棍之间来回切换。
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顺着长枪一路向北,
又会注意到左手臂铠上的蓝色能量盾,
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四叶草的花瓣上也有高亮的四个马蹄铁符号,
与她全身的主要身份元素再次形成呼应。
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同时,四叶草造型也与挽昼的瞳孔元素形成另一种呼应。
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臂铠上也有不那么高科技的元素设计,
比如臂弯处的传统皮带(扣),
还有肩甲上的一对“猪鼻扣”。
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这或许是想塑造她“生活化”的那一面。
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马耳朵的尖,特别设计成与臂铠同色,
让色彩分布更加统一和谐,
也避免了整个头部仅有金黄色的单调感。
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头上的发箍,也不是简单的装饰物;
角色PV《小马希莉》提到。
这是她在“授勋”仪式上获得,
属于荣誉的一部分。
她以前的战斗的确没有这个发箍。
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不过,这款发箍的设计,
让我想到动画《赛马娘》中的小栗帽。
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其实好感剧情中,
也一段可能致敬赛马娘“那我呢”的经典桥段。
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希格莉德告诉绳匠,
左眼的疤痕来自小时候的意外,
而不是林德薇恩所说的“战斗传奇”。
这是一个连林德薇恩都不知道的秘密。
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然后,就有了绝区零版的“那我呢?”
不知道玩家们是否注意到这个有点冷门的梗。
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遮住左眼的刘海,这时不仅可以凸显她的帅气
也有隐藏叙事的功能。
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玩家注意到眼睛上的疤痕,会本能好奇角色的经历。
当通过好感剧情,知道这是搭建城堡的积木所伤,
也许会心一笑,
同时,会因为林德薇恩多年的杜撰,
对两个角色产生亲近的好感。
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积木,或许也是泳装武器的灵感之一。
不知道各位是否注意过,
长枪很多部件的质感和涂色,像是塑料玩具?
那么,如何利用各种细节上的反差萌,
进一步塑造希格莉德呢?
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剧情3.0有这样的细节,
诺姆炸了实验室,希格莉德闻讯前来。
临走时,“还塞给诺姆一根棒棒糖”。
或者,把饼铺的赠券作为赔礼道歉的礼物。
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事实上,诺姆对这些把自己当小孩的对待相当不爽,
这才会想要发明“无情击飞布”,
击飞她随时可能施舍的各种小玩意儿。
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她似乎不太会用手机,
她的手机会有各种奇怪的软件和内容,
甚至,接到维琳娜的电话,
都要“摆弄半天之后才接起电话”。
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还有简称“外生”的自言自语
和令人虎躯一震的呵呵一笑。
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类似这样的铺垫,也塑造了希格莉德的另一面,
心思比较纯粹、责任心重、忠诚和务实(等)。
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剧情3.0中,天空之城突遭意外,
我们想帮助空巡局,希格莉德表现出犹豫,
不是因为不信任,而是顾虑部门之间的权责问题。
当维琳娜强调应该以大局为重,
希格莉德几乎立即认可了我们的主动配合。
这是典型的顾大体、识大局。
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夏日剧情中,希格莉德很多“笨拙”的言行,
其实是在为他人考虑——
未来,两处的沟通会更加频繁,
如果自己了解粗浅,或许会给其他同僚带来额外的麻烦。
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当下属与诺姆发生不愉快,
希格莉德主动与诺姆协调关系时,面对诺姆的不理解,
希格莉德说,我知道诺姆的脾气,
但队员们的行动也的确合规合理。
自己主动送上一些“薄礼”,也是希望缓和队员与诺姆之间的关系。
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林德薇恩帅气地解释她的伤疤,
希格莉德没有主动点破,而是背后默默付出了许多,
因为——不能伤害林德薇恩大人的口碑和可信度。
诺姆说手机有泄露资料的风险时,
希格莉德的第一反应,是惦记林德薇恩的快递清单。
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当她希望我们打包一份松饼时,会着重提醒——
松饼上不要涂蜂蜜,要用新鲜的奶油。
因为,细心的她记得,
这是黛西奶奶那个年代的老人,喜欢的口味。
这些松散的剧情,
让我们可以看到这位天空骑士丰富的内心。
林德薇恩为什么要宣传她的传奇呢?
一方面为了立威,
威望可以得到无数邦布的“膜拜”。
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也方便约束自己的部下;
所以3.0的剧情中,她的台词才会说——
至少在空巡局内,对外策局不利的消息不会得到传播;
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另一方面,是给她压力、激励和保护。
小时候的希格莉德,恐高,
而且对自己的实力和潜力不那么自信。
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更何况,身为德拉叙尔家族的家主继承人,
她肩负的还有整个家族的荣誉。
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这个时候,林德薇恩为她打造的各种传说,
既是对希格莉德的认可与支持,也是对她的激励,
鼓励她不断突破自我。
只要希格莉德的长枪未曾折断,天空的奇迹就绝不会陷落!
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希格莉德为上级、同僚、下属考虑的比自己多,
把家族的荣耀和守护的责任看的那么重,
再结合模型和动作,角色弧光就一点一点长出来了。
您看,咱们这样深入研究,
有没有觉得希格莉德更有设计感了呢?
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其实绝区零的其他角色也是如此,
从立绘到剧情,从模型到动作,都可以挖出各种小巧思!
后续还会有更多这样的另类品鉴,
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