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当地时间8月25日晚间,科隆游戏展现场,米哈游公布了全新在研产品《源初之结》,放出项目首支预告片。这是该游戏的全球首次公开亮相。作品取材全球多元神话体系,将东西方传说融入奇幻动作玩法,瞄准联机合作动作赛道。
预告片当中,十日并出、穷奇、九尾狐等来自《山海经》的上古意象,以及源自欧洲神话的巨龙相继亮相。游戏设定在神权崩毁的奇幻世界,玩家扮演失去力量的使者“织者”,联合伙伴讨伐强大的神话生灵,重建世界秩序。
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《源初之结》开发团队透露,创作初衷是制作一款既具备这个时代动作战斗品质、又能和朋友联机游玩的游戏。“因此,我们花了很长时间来构建这个世界,研究不同的神话,设计令人难忘的传奇生灵,打磨自由爽快的战斗系统。”
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诠释世界神话故事
“神话本就由人写就,而人类共通的情感形成了将这些神话故事连接起来的隐性纽带。许多神话典籍通过寥寥数语,勾勒出一个宏大的世界,细节往往留白略去,留给后世极大想象空间,成为我们重要的切入点。”《源初之结》团队表示,创作共识是将这些神话作为灵感来源,并结合不同神话题材中具备共性的部分去创作。
在《源初之结》的故事中,玩家所扮演的“织者”曾经穿行于天地之间,是维系特殊使命的使者,却因故失去神秘力量,坠于凡世。通过在神话世界中持续探索,玩家与伙伴们共同成长,最终寻回真我,建立起新的世界秩序。
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游戏场景以真实地貌为基础,融入幻想元素,构筑出了厚重、可信、具有史诗感的奇幻世界。传奇生灵是玩家感知这个世界的直接载体,它们是旧秩序、古老信仰与传说的承载者,持续塑造一方环境与文明记忆。
在科隆展示的体验版本中,《源初之结》带来了三场传奇生灵的“BOSS战”。其中,“穷奇”是中国上古神话的四大凶兽之一,出现在古籍《山海经》中;“祸兆:黑龙和黑龙骑士”是结合北欧神话与德意志史诗《尼伯龙根之歌》等创作而成。
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高自由度多人协作
米哈游在动作游戏领域持续深耕,《源初之结》主打高自由度战术搭配与即时多人协作,希望给玩家带来酣畅的协同战斗体验。
从宣传视频及试玩体验来看,《源初之结》支持个人或团队战斗,玩家可通过武器、职业技能、神格技三个维度搭配战力体系,满足战斗需求。挑战还融入生态、词条、天气等随机系统,进一步提升多样化体验。
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“BOSS战”中,团队的默契合作至关重要。每位玩家都有明确的战术定位,需要通过即时的攻防判断与策略博弈,携手建立压制、创造破绽,将强敌拖入“织者”布下的终局。攻克强敌后,玩家可夺取其力量为己所用,解锁专属神格技能,实现“以彼之道,还施彼身”。克敌愈强,还能斩获神兵灵器,从容应对各类战局。
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自2011年创立以来,米哈游陆续将《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等产品推向全球市场,屡获国际游戏领域大奖。目前,《源初之结》项目正紧锣密鼓研发迭代中,人才招聘也持续进行。在中外社交媒体平台上,这款新作已开设官方账号,为全球玩家持续更新产品动态。
原标题:《亮相科隆游戏展,米哈游新作《源初之结》首次公开》
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