在科隆游戏展Xbox发布会上,微软正式公布了传闻已久的“光盘转数字”功能。该功能允许玩家将手中的Xbox One和Xbox Series X实体游戏光盘转换为数字版权益,首批支持数千款游戏。
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据Xbox下一代业务副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)介绍,大多数Xbox One和Xbox Series X实体光盘游戏都将支持这项新功能。玩家只需将兼容的光盘插入Xbox One或Xbox Series X主机并启动游戏,即可申领对应的数字版权益。
值得注意的是,数字权益与实体光盘本身绑定,而非永久锁定于某个账户。如果将光盘借给朋友或在其他Xbox账户上运行,对应的数字权益将随光盘转移至新使用者的账户。此外,实体光盘在转换后仍可正常使用,并非“二选一”的强制转换。
成功申领数字版后,在游戏支持的前提下,玩家还可通过Xbox Play Anywhere在PC端游玩,或借助Xbox云游戏在多设备上串流体验。
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微软计划从8月31日起率先向Xbox Insider预览计划的测试人员开放该功能,随后数月内逐步推送给所有Xbox One和Xbox Series X用户。罗纳德表示:“我们将从数千款游戏起步,未来会持续扩充支持列表。虽然并非所有游戏在上线时都能支持,但这是迈向未来的重要一步,让玩家能够更加放心,相信自己购买的游戏多年后仍然可以继续拥有和游玩。”
目前该功能仅支持Xbox One和Xbox Series X实体光盘,暂不支持Xbox 360及初代Xbox游戏。此外,游戏发行商掌握该功能的适配决定权,因此并非所有作品都能在首发时获得支持。
微软表示,这项举措是“更广泛的游戏保存承诺”的一部分,强调“随着技术、设备和分发方式的不断演进,保障人们所拥有游戏的访问权比以往任何时候都更为重要”。Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)表示:“你的实体游戏库不仅是光盘的集合,它承载着多年值得保存的回忆和故事。”
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该功能的公布恰逢索尼宣布将全面停止PlayStation实体游戏光盘生产仅数周之后。根据索尼的计划,2028年1月以后发行的新PlayStation游戏将仅提供数字版。相比之下,微软为现有实体游戏用户提供了一条明确的迁移路径,被业界视为在实体向数字转型过程中更尊重玩家选择权的举措。
有分析指出,该功能也是在为下一代无光驱Xbox主机做准备。若未来Xbox主机取消光驱,“光盘转数字”将成为连接旧主机实体游戏库与新主机数字生态的关键桥梁。
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