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青岛中科海印象科技文化有限公司总经理赵博表示,新技术正重塑科普传播方式,以往传统科普多停留在展示知识层面,而借助VR等沉浸式技术,青少年能身临其境地进入深海、极地乃至微观海洋生命等受时空限制的真实科研场景,获得强烈的互动感和交互性,从而将科普的深度与互动性提升到更高层次。同时,他认为应把科研院所(掌握前沿海洋科技与硬核场景)、学校老师(熟悉学生认知特点和兴趣)、媒体端(擅长包装宣传)整合成一个闭环,最终由市场端将前沿科研成果转化为科普产品,让更多人受益。
责任编辑|赵青云 李元龙
运营编辑|赵青云
质量审核 | 李雅欣 原飞燕
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