说实话,在真正上手之前,我对《控制:共鸣》是有点怀疑的。但当我实际体验了它的两个全新任务之后,我只想说:之前是我太年轻了。
两个新任务,直接把我打脸
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这次试玩的内容是《控制:共鸣》的两个全新任务,也是发售前的最后一次前瞻体验。整个流程走下来,那种打脸的感觉非常真实——原本以为会是狗尾续貂的DLC式内容,结果玩起来居然相当带感。
任务的设计延续了《控制》系列一贯的诡异超自然风格,场景氛围的营造依旧在线。新加入的机制和敌人类型让战斗体验有了明显的新鲜感,不是简单换皮,而是真的在玩法上做了文章。
为什么我之前会怀疑?
大概是因为系列前作的高度摆在那里,担心续作或者扩展内容会撑不住。但实际玩下来,这种担心完全是多余的。两个任务的信息量和节奏控制都很扎实,没有注水的感觉。
如果你也是《控制》系列的粉丝,或者对超自然题材动作游戏感兴趣,这次《控制:共鸣》的最终预览确实值得期待一下。反正我是已经把之前的怀疑收回去了,坐等正式发售。
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