零基础板绘学习的人,十个里有八个卡在人体上:画出来的人像木头人,站得笔直,毫无生气。今天把人体动态练习拆成3个阶段,你对照自己的情况找阶段练。
▎阶段一:动势线起步
头一个阶段,别碰细节,只画动势线。用一条弧线概括人物脊柱的弯曲方向,再画四肢的走向。人体的"动感"九成来自脊柱这条线:弓背、侧弯、扭转,全靠它表达。每天画10条动势线,先让身体"弯起来",这是摆脱木头人的关键一步。画的时候可以找跑步、跳跃的照片做参考,看脊柱是怎么弯的。别小看这条线,它决定了人物的性格感:挺直的身姿显得精神,弓着的背显得疲惫,往一侧歪的脊椎带着慵懒。动势线练顺了,你画的人立刻有味道。
▎阶段二:火柴人加重心
动势线顺了之后,进阶到火柴人。在动势线上加关节:头、肩、肘、髋、膝,用圆点和线段连起来。这时候要重点关注重心:人站着时重心在两脚之间,跑步时重心前移,跳跃时重心抬到高处。重心画错了,姿势再帅也是悬空的。练习时可以拿动态速写图做对照,先画火柴人,再对照检查重心位置对不对。这里有个小技巧:画完火柴人,在重心位置画一个点,再画一条垂直线,看这条线落没落在支撑脚范围内,落进去了,这个姿势就是稳的。
▎阶段三:几何体包体积
火柴人立住了,第三步是往骨架上包几何体:胸腔是扁椭圆,骨盆是另一个方向的扁椭圆,四肢是圆柱体。这一步练的是体积感,画完几何体,人物就有"厚度"了。到了这个阶段,可以开始练板绘人体练习的完整流程:动势线起稿,火柴人定骨架,几何体包体积,然后再上肌肉和衣服。几何体阶段不用画得很细,重点是比例:胸腔和骨盆的大小对比、四肢的长度关系,这些对了,人物比例就不容易崩。
▎一个高效的练习节奏
三个阶段别跳着来,每个阶段至少练两周。每天15-20分钟,专注练一个阶段的内容。我在大触来了的成长营直播班里,老师头一节课就让全班只画动势线,整整画了一节课,当时觉得枯燥,后来才发现这是打地基。人体动态这个坎,急不得,但方法对了,进步是看得见的。建议每周把三个阶段的练习各安排两天,剩一天回头练自己偏弱的一项,这样每个环节都不会荒废。
▎收尾
人体动态练习三阶段:动势线、火柴人、几何体。你现在卡在哪个阶段?评论区聊聊,我帮你看看怎么突破。
(本文为个人经验分享,供零基础板绘学习参考)
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