蒸汽轰鸣,迷雾升腾,无数书迷期盼已久的“诡秘”世界终于来到玩家眼前。
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8月21日,由快手弹指宇宙自研、改编自国民级网文IP的虚幻5大型多人网游《诡秘之主》正式全平台公测。公测当日开服仅一小时,官方对外放出开服战报:游戏开服首小时新增用户突破百万,实时同时在线人数超70万,创下快手游戏业务上线以来历史最高纪录。
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然而,与这份数据同时刷屏的,是社交平台上层出不穷的吐槽:“排队排到怀疑人生”“玩了一小时真是崩不住了”“原著党要心碎了”。一边是四年打磨、高额投入的重磅项目,一边是千万原著读者严苛的目光。游戏究竟交出了一份怎样的答卷?跟着橙柿记者来看看吧。
624人团队耗时四年投资12亿元打磨
“可能是最后一款纯人类开发的MMO游戏”
《诡秘之主》原著由阅文集团作家爱潜水的乌贼创作,2018年在起点中文网开启连载。2025年9月,该作成为起点读书首部平均订阅突破30万的作品,创下平台历史最高均订纪录。
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海外传播上,小说英文版在起点国际阅读量超 4770 万,长期位居欧美区榜单前列;英文版被大英图书馆正式收录,改编动画上线之后,在海外 IMDb 斩获 9.3 的高分,是中国网文出海的代表性作品。
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作为今年暑期关注度最高的国产MMORPG新作,改编自原著小说的《诡秘之主》手游由快手旗下游戏工作室弹指宇宙历时四年研发,项目整体投入成本约12亿元人民币,开发团队规模达到624人。在制作阵容上,领衔的是前网易雷火祝融工作室总监、初代《逆水寒》制作人徐杰。游戏采用虚幻5引擎进行制作,是国内首款神秘学题材的开放世界网游。
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8月16日,制作组还发布“关于《诡秘之主》十亿研发成本的全部真相”的推文,披露了项目的账本。官方在公开信中直言,“可能成了最后一款纯人类开发的MMO游戏”项目管理层曾估算,如果全面采用AI替代方案,最多可节约3亿元成本,但团队最终放弃这一选择,理由是“面对的是活生生的人类,要养家糊口的人类……背叛工人阶级的事情我们不想做”。
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“游戏不错”还是“原著党快跑”
网友评论两极分化
正式开服之后,各大游戏平台的评论区呈现出鲜明的两极分化。截至发稿前,TapTap 平台游戏评分在8.1分。评论区内,既有一些对画面质感、渲染的好评,也不乏“原著党快逃”的吐槽留言。
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游戏背景发生在原作小说两年后的平行世界,玩家扮演的也并非原作主角克莱恩,而是和愚者同为旧日遗民。一登录游戏,屏幕便提示玩家进入“结局两年后的平行世界”,三个关乎“理智”与“疯狂”、“力量”与“智慧”、“情感”与“荣耀”的抉择问题,引导玩家定位自己的非凡之路。
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图源:游戏实机截图
回答完毕后,便进入途径选择环节。游戏首发提供了占卜家、战士、窥秘人、学徒、观众、歌颂者六条途径。随后是自由度颇高的捏脸系统,玩家可以自定义脸型、皮肤、眉骨、瞳孔、嘴部等各部位。
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图源:游戏实机截图
8月19日预创角及昵称抢注开启后,“愚者”“灰雾之上”等热门服务器瞬间爆满,有玩家反映排队时间长达10小时,社交平台上甚至出现了“自带价”收ID的交易帖。
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从好评来看,不少玩家认可游戏的画面表现。有玩家表示“画面音乐都挺不错”“地图里好多地方都挺出片的”“副本还挺好玩的”“NPC的建模也很精致”。还有玩家沉迷于游戏的捏脸模式,社交平台上有不少玩家晒出了自己捏出的建模。
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与此同时,质疑与吐槽声音同样集中。不少原著党的不满,大多围绕IP改编尺度展开。觉得部分游戏设定和小说原作设定产生出入,例如原著偏向心理暗示的观众途径,在游戏内承担治疗定位,产生设定错位感;部分剧情支线的演绎、角色形象建模,也被粉丝指出和原著人设存在偏差。有玩家直言“游戏开篇就是雷霆剧情”“游戏出来之后原著风评极速下滑”。
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橙柿互动·都市快报 记者 楼金靖 见习记者 张致远
编辑 郭智杰
审核 潘 俐 陈奕
校对 陈震海
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