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王者体验服迎来重大更新,基本就是S45赛季的有关内容测试,其中比较让人关注的,则是少司缘的改动,非常的意外,因为一方面少司缘的强度其实不低,尤其是高分段还不错,顶端局胜率在50%以上,低端局确实差一点,但整体还行;另一方面,少司缘七夕节才返场了涂山红红这款皮肤,而且是端外的祈愿返场,成本预估差不多在2000点券,结果还没捂热呢,居然体验服又改了?这期就一起来看看。「体验服内容,不代表最终数值及设计」
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核心改动一览
先来说说最核心的改动,就是金币收益这块,少司缘的被动,原本可以稳定获得20金币,现在直接砍到了6金币,会随着等级提升会慢慢恢复,满级的时候能回到原来的水平,15级以后甚至比原来还多1金币,但前中期攒金币的效率,确实是大不如前了。
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不过作为补偿,二技能的金币取回,改成击杀和助攻都能取回100%,这点确实是比较友好,毕竟辅辅助还是很难完成击杀的,如果只算助攻的话,那要好不少,金币收益能大幅增加,所以这也是为什么被动收益减少了这么多的原因。至于具体是加强还是削弱,这个还是要实际测试才知道。
然后是伤害和回复数值的改动,一技能的回血增加了,但连招对自己和队友的回复比例反而降低了,二技能新增了命中目标的额外伤害,但触发、持续伤害都削弱了,三技能也是差不多的效果,伤害削弱、回血增加,这里也有金币加成比例的改动,从1点提升到1~7.5点,也就是说,越到后期,金币带来的回血和伤害比例就越高。
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影响预测评估
整体感觉,其实就是降低了伤害效果,但是加强了金币以及回复能力,这是一个整体的大方向。说白了,这波改动就是希望少司缘老老实实协助队友,像瑶和朵莉亚那样,而不是到处偷金币甚至说是在节奏,属于英雄核心定位的变化,从一个偏刺客偏开团性的辅助,变成了一个功能性的辅助。
而且,还有比较关键的一点,那就是AP加成有所提升,也就意味着少司缘后续可能需要更多的法术装备做支撑,这样才能让自己的奶量更足一些,所以现在的出装思路、玩法可能都有不小的改动,这对于低端局其实是比较利好的,因为大多数玩家其实对少司缘不是很熟悉,这种改动能加强少司缘保护队友的能力,那么少司缘以后就可以跟着队友放放技能就好了,但对于较高分段就有点影响了,可以说上限有着不小程度的削弱。
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那么,这波少司缘的调整你怎么看?会改变你玩她的方式吗?评论区聊聊。
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