暴雪昨天曾调整阿曼穆索,督军的复仇和萨塔特克,腐化之息的装备限制,使两件武器都可以装备在任意武器栏位。
然而,在最新热修中,暴雪又单独撤销了阿曼穆索的这项改动,将它恢复为只能装备在主手,这个可能是暴雪热修后发现,盗贼跟这个改动有点冲突,为了平衡盗贼,做出了回退。
阿曼穆索恢复主手限制
阿曼穆索,督军的复仇是一把主手斧,装备后有几率施加“毒牙”,在6秒内造成自然伤害,随后爆炸并对附近目标造成范围伤害。
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它还可以与饰品祖尔金的处斩技法组成“祖尔加之咬”套装,获得额外的弹射伤害和毒牙效果。
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另一件武器萨塔特克,腐化之息则是一把匕首,攻击有几率施加“腐化之息”,并生成持续存在的死疽裂隙。该效果会随着层数增加而提高伤害,但每次死亡后都会重置。
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问题在于,萨塔特克并不会计入祖尔加之咬套装的组合效果。
盗贼和增强依然可以使用这套组合
虽然阿曼穆索重新变成了主手武器,但这并没有真正解决相关专精使用特殊武器的问题。只要阿曼穆索和萨塔特克能够同时装备,部分专精依然可以通过调整武器栏位或切换武器来获得收益。
生存猎
生存猎原本更倾向于使用长柄武器,例如深渊巢魔的长柄大斧。
但如果阿曼穆索和萨塔特克可以装备在不同栏位,生存猎就有机会同时使用这两件武器。即使现在阿曼穆索恢复为主手专用,也没有阻止这种组合出现,所以这个改动对生存猎没啥影响。
增强萨
增强萨一直在研究是否应该使用萨塔特克。阿曼穆索恢复主手限制后,其实也不会改变增强萨满对匕首的判断,但会让这把团本武器与制造业主手之间产生更明显的竞争。
由于高品质制造武器在赛季初非常强,增强萨是否值得为了阿曼穆索放弃制作武器,依然是一个需要权衡的问题。
狂徒贼
这次改动最初可能就是针对狂徒贼。但狂徒贼可以将萨塔特克放在副手,但如果匕首放在主手,则无法使用主要终结技“斩击”。
因此,阿曼穆索主手、萨塔特克副手的组合依然可以正常运作。更重要的是,萨塔特克本来就不在狂徒贼的正常掉落表中,但玩家依然可能通过特殊方式获得并使用它。
奇袭贼
奇袭贼需要装备两把匕首,才能使用单体资源生成技能“毁伤”。
不过,在AOE战斗中,阿曼穆索可以提供更高的范围伤害,并且能够激活祖尔金的处斩技法套装效果。因此,奇袭贼仍然可能在大秘境中切换武器,用阿曼穆索处理范围战斗。
阿曼穆索同样不在奇袭贼的正常掉落表中。恢复主手限制后,奇袭贼只是需要调整两把武器的装备顺序,并没有失去这套玩法。
敏锐贼
敏锐盗贼需要主手装备匕首,才能使用“背刺”和“暗影打击”。
如果将阿曼穆索放在副手,虽然不会直接禁用这些技能,但会降低“暗影技巧”的触发次数,因为该效果并不会对双持武器进行标准化处理。
即便如此,阿曼穆索的范围伤害仍然足够高,部分情况下依旧值得在范围战斗中使用。现在阿曼穆索恢复主手限制后,敏锐贼可以通过反转武器栏位,或在大秘境中进行武器切换来继续使用这套组合。
这次调整更像是改了提示,而非解决问题
目前的情况是,阿曼穆索恢复主手限制后,相关专精依旧有办法同时使用阿曼穆索和萨塔特克。对于大多数受影响的专精来说,只要两件武器能够同时装备,依然存在使用它们的场景。
这意味着暴雪这次热修主要改变的是装备栏位限制,却没有真正解决掉落表、职业技能限制以及套装效果之间的冲突。
此外,盗贼还面临一个长期存在的问题:想要同时玩好三个专精,往往需要准备三把不同武器。这会迫使不少玩家在赛季初制作匕首,从而让狂徒贼在前期难以正常使用。
更彻底的解决方案
比较直接的解决方式,是让萨塔特克也能够计入祖尔金的处斩技法套装效果,同时重新调整这些特殊武器的职业和装备限制。
如果暴雪能够进一步放宽盗贼专精之间的武器限制,玩家就不必为了切换专精而准备过多武器,也能缓解赛季初制作武器选择困难的问题。
目前来看,暴雪只是撤销了阿曼穆索的任意栏位装备改动,真正的武器掉落和职业适配问题仍然存在。后续是否还会继续调整,可能要等更多玩家实际测试后才能确定。
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