早年的单机游戏中,总会出现那么一些“不可击败”的敌人。这些敌人要么有什么神器加持,要么就是满级大佬到新手村虐菜。玩家们基本上没有机会可以战胜的。
一般情况下,那些不可击败的敌人实力都很强大。我们打出去的招式要么miss要么就是刮痧,不大可能打出多少伤害的。而敌方一个攻击过来,要么全灭,要么就是残血了。这种遇上了我们就直接躺平,让他打死就可以了。必死局!
图片来自B站:奉天镇元子
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但也有一些游戏并没有将这些“剧情无法杀死的敌人”做得太狠,以至于给了玩家一个错觉:坚持一下说不定就能打赢了。结果将身上所有的食物、补给、道具挥霍完了,最后还是打不赢。当然了,也有一些敌人明明是可以打死的,但血量太厚攻击太高,让我们误解为它是不可战胜的,然后放弃战斗之后真的就死了,只能重新读档。
那么,真的战胜了“无法战胜”的敌人之后会有什么效果呢?
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大部分游戏都是无论胜败都经历一样的战败结局。也有少量的游戏是允许战胜的,而且可以拿到越级打怪的奖励和经验。另外还有一部分游戏会直接宕机,让你下不来台。
《仙剑奇侠传1》
其中有好几位无可战胜,或者没必要打败的敌人,其中就有:彩依、毒娘子、姬三娘、石长老、林天南、天鬼皇、盖罗娇......《新仙剑奇侠传》中还有罗刹鬼婆
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彩依不要打,全程偷天仙玉露即可;姬三娘也可以不打死,第一次见面偷夜行衣;林天南身上有龙泉剑,必须要偷啊;天鬼皇不但可以偷东西,打死之后经验巨高。
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石长老和毒娘子则是最恐怖的敌人,他们的血量和拜月教主一样高,而且此时还是前期出现。
以前的确有玩家通过耗资源将石长老打死了,但自己付出了沉重的代价,赵灵儿还是一样被抓走了。得到的经验值只有身边两个小兵的。
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《仙剑奇侠传2》中的李逍遥和千叶禅师变身前都是不可战胜的,但可以使用九阴散直接秒杀。剧情不会发生什么变化的。
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《幽城幻剑录》
游戏中有那么两个败类,分别是紫云派掌门周崇、崆峒派掌门朱浩。这两个家伙混在正派人士中干了不少龌龊事。偏偏这两个家伙又是掌门,实力强得可怕。
(这两位掌门有多坏?在《寰神结》中当天玄门掌门方震岳去世后,大师兄应奉仁就听信周崇、朱浩的谗言,对自己二师弟殷千炀与其有孕在身的地界幽姬妻子胧夜发动围攻,最终逼死胧夜,重伤殷千炀,气走三师妹高皇君。)
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玩家有两次机会面对他们,第一次是前期,此时主角们都还没有发育起来,对上他们可以说是相当的吃力。打不打得赢都是正常的剧情。
这两个家伙本来是后期才能打败的,因此身上有那么两件极品装备“红莲劫焰”和“玄罗仙袖”。要是我们能够在前期打败他们的话,就能提前获得这两件极品装备了!这两件物品又关联着游戏复杂的合成系统。
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《寰神结》时期,我们在面对高戚(熊精)时,根本没有可能打得赢。于是部分玩家选择作弊,直接将将血量和防御改高,然后真的将高戚打败了。但此时过关之后没有任何奖励,而是得到了小师妹的吐槽。
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然后重新开始,但此时由于血量和防御改高了,站在原地让高戚打也要等很久很久才被打死。
《天之痕》
《天之痕》时,遇到了好几位不可战胜的BOSS。
刑天,是游戏中期打不死的强敌。但不需要作弊,只要我们一直使用移花接木(借物代形)就能耗下去。
刑天应该是游戏工作室们故意搞出来的彩蛋,他会随机吐槽:
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“拜托你让我打死吧!”
“你还在撑啊!”
“我要继续演下去了!”
“咱们要演下个桥段了啦!”
“算了,我撑不下去了!”
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宇文拓,前期打的话玩家不可能打得赢,感觉他是锁了血的。
我也锁血之后和他耗,结果他给我来一句:“你是不是作弊了,不然为什么我打不死你?”
结果就这么一直僵持下去,电脑都宕机了。最后还是玩家自己放弃了。
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斛律安更离谱,他会突然释放一个9999伤害全屏秒杀技能,要是之前打青蛙练级学会了高级免死技能,那这个技能未必能干掉你。
只要一次干不掉你,他就蔫了。但玩家依然无法消灭他,结果两边都没有动作,就这么一直僵持下去。
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DOMO小组早就算到了玩家有可能会这么干,于是故意这么设计的吧!
《剑侠情缘》系列
多年后,玩家们依然对《月影传说》中杨影枫自尽的画面记忆犹新吧!仅仅打败了一个大师兄,就感觉自己已经失去人生目标了,然后玩家眼睁睁看着他跳崖了。
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最关键的是,大师兄在不作弊的情况下也是可以打死的啊!只要卡住位置就行。
这似乎正是周氏无厘头喜剧风格啊!
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《新剑侠情缘》天魔解体爆南宫灭那个位置只要我们作弊,BOSS就会表示:“作弊会遭报应!”
游戏当场结束。
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张如梦和南宫彩虹决斗最有意思。
只要不动手,围着这个场景跑不被打死,那过了一会儿两人听到下面一对夫妻在讨论生儿生女的问题,于是两人也不打了去大漠隐居生孩子。这里其实做不作弊都能打成这个效果。
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玩《苍之涛》第一次打嬴诗用修改器赢了,直接跳到彩蛋画面,然后游戏结束
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每个年代接触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。
曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作
但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。
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