Lawson罗森的第二轮稳定币POS支付实证有了结果。
8月17日,NETSTARS在东京Lawson Gate City大崎Atrium店完成Stablecoin Pay店头支付实证。此次实验使用MetaMask钱包,测试三种稳定币,并覆盖Solana、Morph和Polygon等多条区块链。NETSTARS确认,多币种、多链环境下的POS联动支付正常运行。
这次实验验证的不只是一笔稳定币能不能在便利店POS上完成支付。
NETSTARS公布的测试项目还包括支付速度、用户操作性、对门店运营的影响,以及发生错误时不同支付模式的运行情况。公司表示,通过此次实验确认了稳定币支付在实体门店环境中的实用性,并验证了在维持既有门店运营的情况下运行稳定币支付的可行性。
11天前,Lawson已经完成第一轮实验。8月6日,高轮Gateway City店使用HashPort Wallet、HashPort Wallet for Biz和日元稳定币完成POS支付实证,测试POS系统连接、收银操作、支付耗时和钱包操作性。
两次实验相隔只有11天,钱包、稳定币和稳定币支付方案都发生了变化。
没有明显改变的,是便利店原来的POS。
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两轮实验,没有换POS
两轮实验之间还有一个更具体的变化,钱包、Token乃至底层区块链都在换,商户前台却在尝试保持原样。
Lawson没有为了稳定币重新部署专用收银设备。
按照Lawson此前公布的流程,消费者在手机钱包中显示支付条码后,仍由门店POS扫描。商品金额等交易信息随后经过支付网关,与钱包及稳定币支付系统完成交互。Lawson将POS系统连接、清算流程、收银操作和支付耗时都列入了验证范围。
其中,Canal Payment Service提供的PAYTREE并不是为稳定币临时搭建的新系统。
PAYTREE原本就在承担Lawson POS与代码支付系统之间的连接。这次实验继续沿用这套结构,由PAYTREE连接Lawson POS与不同稳定币支付基础设施。Canal此前明确表示,希望在保持既有POS和代码支付连接结构的情况下增加稳定币能力,减少POS侧的开发负担。
PAYTREE目前支持国内外50种以上代码支付,并处理超过189万家加盟店的支付连接。
8月6日第一轮接入的是HashPort Wallet和单一日元稳定币。8月17日第二轮换成MetaMask,并由NETSTARS提供Stablecoin Pay。Stablecoin Pay建立在其多支付网关StarPay基础上。
Lawson和Canal从PAYTREE这一侧描述连接流程,NETSTARS则从StarPay和Stablecoin Pay一侧介绍第二轮支付方案。
8月17日的结果进一步表明,多种稳定币、多条区块链环境下的POS联动支付能够正常运行。NETSTARS还表示,本轮验证可以在维持既有门店运营的情况下进行。
稳定币线下受理如果要扩大,POS不可能逐个适配不断增加的Token和区块链。Lawson这两轮实验验证的,是能否把更多变化留在POS之后的支付连接和稳定币处理环节。
商户未必需要收到稳定币
稳定币接进POS以后,还要解决商户资金怎么处理。
消费者用稳定币付款,并不意味着便利店最后也要持有相应Token。
按照NETSTARS目前公开的Stablecoin Pay商用机制,消费者选择稳定币付款后,会形成相应的Token支付合同。支付码被终端读取时,商户把对应商品交易债权转让给NETSTARS,消费者则签署一笔把Token发送至NETSTARS指定钱包地址的链上交易。Token完成转移后归NETSTARS所有,由其自行管理。
商户这一侧走的是另一条资金链。
Stablecoin Pay现行规则规定,NETSTARS按月汇总相应交易债权,于次月月底扣除费用后,通过银行转账向商户付款,并不会再把收到的Token转给商户。
消费者使用稳定币付款,商户仍然可以按照日元标价、管理销售和进行精算。NETSTARS在7月正式推出Stablecoin Pay时就把这一能力作为产品特点。外币稳定币交易也可以按日元进行商品金额、销售和结算管理,商户不需要直接接收消费者支付的Token。
钱包、Token和链上资产处理由此更多留在支付服务层,零售商户不必直接承担这些环节。
Stablecoin Pay目前公布的商户侧手续费为0.98%。消费者端还有另一套定价机制,现行规则允许NETSTARS在Token市场价格基础上加入最高不超过3.63%的spread,因此0.98%并非一笔稳定币支付涉及的全部价格因素。
链上的Gas也没有消失,不同Token的承担方式并不完全相同,有的由NETSTARS承担,有的由消费者承担。
退款同样被纳入支付服务流程。交易解除或取消后,商户需要通知NETSTARS,再由NETSTARS按照规则直接向消费者返还Token,商户不能自行直接退回相应Token。
稳定币进入零售支付以后,支付服务商要处理的远不只一次付款。
消费者一侧仍然存在钱包、Token、区块链和Gas。商户一侧则希望继续使用熟悉的收银、对账、结算和退款体系。连接两端的支付服务商,需要把链上交易处理成普通零售商户能够接住的一笔支付。
本轮具体测试对象包括美元稳定币USDC、USDT以及日元稳定币JPYC,其中两种美元稳定币同时进入Solana、Morph和Polygon环境测试。
本轮实验发生在日本。
中国人民银行等八部门今年2月进一步明确,境内对虚拟货币相关业务活动继续坚持禁止性政策,相关稳定币被纳入虚拟货币监管口径。中国境内的监管和支付业务环境与此次日本市场实证并不相同。
8月17日的结果还让Morph这个变量更加具体。
NETSTARS 7月正式推出Stablecoin Pay时,公开的产品支持链主要为Solana和Polygon,并计划增加Aptos。后续公开利用规则又进一步扩大了网络范围,但Morph目前尚未出现在Stablecoin Pay公开商用链清单中。
这次Lawson实验实际把Morph纳入两种美元稳定币的测试环境。Morph方面也确认参与了本次实验,NETSTARS公布的结果显示,多币种、多链POS支付整体运行正常。
Morph已经实际进入本轮实证,但目前公开的正式商用支持范围尚未同步纳入这条链。
第二轮因此不再只是增加稳定币种类,底层区块链本身也成为实验变量。
寻找进入现有受理网络的方法
Lawson连续两轮实验,也让POS和聚合支付网关这一商户连接环节变得更加突出。
过去讨论稳定币支付,注意力更多集中在稳定币发行方、钱包和区块链。但一枚稳定币真正走到便利店收银台前,还需要有人把它接进商户已经存在的POS、对账、结算和退款体系。
PAYTREE目前处理超过189万家加盟店的支付连接。NETSTARS披露,StarPay拥有约70万个支付接入点,年支付处理规模约2.1万亿日元。这里的189万家和70万个接入点并不代表已经支持稳定币,但它们背后是一张已经铺到线下商户的支付连接网络。
这类基础设施事实上承担着稳定币与线下商户之间的“连接层”角色。
稳定币现在尝试借用的正是这张网络。
Crypto Card走的是另一条路径。它通常借助银行卡受理网络,把数字资产消费送到普通商户。Lawson这次则尝试把稳定币支付能力接进已经存在的POS和代码支付连接体系。
两种方式都在利用既有商户受理体系。Crypto Card把数字资产交易送入银行卡网络,Lawson这轮实验则把稳定币能力接到POS和代码支付连接体系之后。
如果PAYTREE、StarPay这样的基础设施能够兼容更多稳定币、钱包和区块链,底层技术发生变化时,商户就不一定需要同步改造整套收银、对账和结算系统。
Stablecoin Pay本身也是按照这个方向设计。NETSTARS称,商户完成一次申请后,未来增加新的币种、钱包和区块链时,可以在无需追加申请的情况下顺次扩展。
8月17日的实验结果让这条路径有了更完整的便利店场景验证。
从8月6日的单一稳定币和HashPort Wallet,到8月17日的MetaMask、多种稳定币以及Solana、Morph、Polygon,多项变量发生变化后,NETSTARS确认多币种、多链POS支付正常运行,并表示能够维持既有门店运营。测试项目还覆盖了发生错误时不同支付模式的运行情况。
目前官方没有公布具体交易耗时、不同区块链之间的性能差异、测试交易笔数、失败率,以及错误场景的详细结果。这次实验还不足以回答稳定币支付大规模开放后究竟能达到怎样的效率和稳定性。
Lawson此前还表示,8月内计划继续进行追加实证,目前尚未披露下一轮的具体方案。
两轮实验里,钱包在变,Token在变,区块链也在变,零售商户希望保持不变的却是POS和日常运营。
稳定币真正走进线下零售,竞争的可能不只是发行方、钱包和区块链,还有谁能够把这些不断变化的新支付资产,接进已经覆盖大量商户的支付受理网络。
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