《Fracture Point》放出了官方玩法预告片,片名就叫 Gameplay Trailer。这是一款第一人称动作 Roguelike 掠夺射击游戏,由开发者 Kyrylo Burlaka 制作。对喜欢第一人称射击和装备驱动玩法的玩家来说,这条预告可以先看一遍。
复仇开局:从囚禁到反攻大楼
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预告片交代了故事的出发点。游戏把背景放在一座反乌托邦大都市,玩家扮演的角色曾经被囚禁,这次要一路打进摩天大楼,从底层逐层往上爬,目标就是大楼里的企业头目。复仇这条主线被放在很靠前的位置,动机相当直接。
核心循环:升级、搜刮、一层一层占塔
从预告展示的内容看,玩法循环围绕三个动作展开:
- 升级自己的装备
- 搜刮珍贵战利品
- 一层一层占领大楼,直到登顶
既然是 Roguelike,大概率需要反复尝试和推进;而掠夺射击的类型定位,意味着搜刮和装备成长会是重点。官方把游戏类型写成 first-person action roguelike looter shooter,这几个关键词基本框定了它的方向。
发售信息:9月4日上Steam
《Fracture Point》已经确定在 9 月 4 日发售,平台是 PC,具体渠道为 Steam。想看更多实机画面的玩家,可以先从这条 Gameplay Trailer 判断节奏和手感,再决定要不要加入愿望单。
复仇动机、逐层推进、装备成长,这三件事被压在同一个爬塔框架里。预告片给到的信息量不算多,但至少发售日期和平台都清楚了。具体打起来怎么样,9 月 4 日之后才知道。
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