大家好,我是梧桉,这是更新的第399篇文章!
点击名片,一起拆爆款、建认知、破焦虑
写在开头
这次测 Wan3.0,没有把所有案例都跑完。积分有限!
测试的案例里面,有的效果还不错,有的动作还有不合理的地方。AI视频不是每条都能一把过。真正有用的,不只是展示成功案例,也要看清楚它到底哪里强、哪里容易翻车、下一次提示词应该怎么改。
PART 01
Case 1:15 秒女乙游剧情,测角色表情和情绪转场
这个案例适合测乙游、漫剧、短剧预告。乙游最重要的是情绪递进:她先看见你,再回应你,最后把观众带进一个新的剧情空间。
视频提示词
PROMPT
请根据参考图片生成一段 15 秒乙女游戏互动剧情视频,保留参考图片中女生的脸型、发型、服装、玫瑰花园、玻璃温室和浅金色 UI 氛围。
0-3 秒:玩家视角停在“邂逅”按钮前,镜头轻微呼吸式推进。女生原本只是侧身回眸,看到镜头后嘴角笑意变明显,眼神从克制变得柔软。她慢慢转过身,右手从胸前抬起,指尖朝镜头方向伸来,像是在回应玩家点击。
3-6 秒:指尖触到镜头的瞬间,画面中心泛起一圈浅金色水波纹。UI 按钮像被水面融化一样散开,玫瑰花瓣被光卷起,镜头跟随一片发光花瓣穿过水波,完成梦幻转场。转场不要突然黑屏,要让花瓣、光晕和水波连续衔接。
6-11 秒:镜头穿过水波后进入欧式玻璃温室内部。阳光从顶部玻璃斜射下来,空气里有细小尘埃和花粉。黑发男主穿白色西装站在玫瑰花丛深处,先背对镜头,听到脚步声后慢慢回头。回头时表情从平静变成轻微惊喜,眼神与镜头对上。
11-15 秒:男主向镜头走近半步,微微俯身,伸出右手邀请玩家。女生的手从画面边缘进入,与男主的手隔着一点距离即将相触。画面进入慢动作,金色流光文字浮现:“心动之约”。音乐是轻柔弦乐和微弱铃音,氛围浪漫、克制、有游戏 PV 质感。
重点看什么
第一,看女生有没有变脸。乙游案例最怕前 5 秒像一个人,后 5 秒变成另一个人。
第二,看表情是不是细。如果只是机械眨眼、僵硬微笑,就不够。
第三,看转场是不是顺。花瓣、光线、温室空间要有连续关系,不要变成毫无关系的两个场景。这个案例如果跑得好,适合继续扩展成漫剧开场、乙游宣传片、角色 PV。
PART 02
Case 2:智能眼镜清晨起床 30 秒,测产品广告和长时长生活场景
这一条我觉得很适合测 30 秒。因为智能眼镜不是单纯产品旋转。它要进入生活场景:起床、戴上、看信息、出门、导航、收尾。如果模型能把这些串起来,说明它对产品广告的理解会比普通 5 秒小样更有价值。
视频提示词
PROMPT
请调用 Wan3.0 视频模型,根据我上传的 5 张参考素材,生成一条 20 秒智能眼镜产品形象片。
参考素材:使用上边生成的5张素材图
1. 产品图——白底 45 度俯视,眼镜结构细节清晰
2. 人物佩戴图——写字楼窗边人像,佩戴自然贴合
3. 通勤场景图——清晨地铁口纪实氛围
4. 会议场景图——木质会议桌,克制干净的办公空间
5. 风格参考图——玻璃金属浅木材质,高端生活方式感视频目标:突出智能眼镜在通勤、会议、街头导航、桌面静物四个场景里的真实使用感。画面保持真实品牌广告的克制感。分镜:0-3 秒:清晨城市地铁口,人物佩戴智能眼镜走出,镜头从侧后方跟拍到侧脸近景。4-15秒:办公室会议桌旁,人物轻触镜腿,镜片边缘出现很轻的提醒光效,光效保持克制。16-20 秒:眼镜放在木质桌面上,镜头慢慢推进,镜片边缘有柔和反光,最后停在完整产品外观。重点保留:智能眼镜外形、镜腿结构、透明鼻托、半透明镜片、真人佩戴比例、真实办公和通勤氛围。输出:16:9,20 秒,真实科技产品广告片质感。
重点看什么
第一,看眼镜是否稳定。20秒里产品很容易变形,镜框、镜腿、透明镜片要始终像同一副眼镜。
第二,看UI是否克制。智能设备广告不能把界面做成满屏科幻光效,否则就不像真实产品。
第三,看生活动作是否自然。戴眼镜、出门,这些动作都要真实。如果这条能跑通,它比单纯产品片更能说明Wan3.0的广告生成能力。
PART 03
Case 3:真人写实生活
视频提示词
PROMPT
请调用 Wan3.0 视频模型,根据生成的 3 张参考素材,生成一条20秒生活剧情广告。
故事:
一个创作者清晨醒来后还有点疲惫,他戴上智能眼镜,查看今天的工作提醒,然后坐到窗边完成一个设计方案。情绪从疲惫变成平静专注。
分镜:
0-5 秒:清晨房间,人物坐起,表情疲惫,窗外有柔和晨光。
5-12 秒:人物拿起桌面上的智能眼镜并戴上,手部动作自然。
12-20 秒:人物坐到桌前工作,屏幕上是抽象设计稿。
20-27 秒:人物停下来看向窗外,表情放松下来。
27-30 秒:桌面智能眼镜特写,背景里人物继续工作。
PART 04
怎么改提示词
跑完以后我有一个感觉:Wan3.0能力是有的,但提示词不能只写大词。比如动作真实,电影感一镜到底,这些都不够。要把动作拆小。谁拿着什么。从哪里走到哪里。哪只手扶墙。这些细节越具体,越容易判断模型有没有听懂。
1. 先写人物和道具身份。
2. 再写时间轴。
3. 每3-5秒只安排一个核心动作。
4. 明确道具不能消失、不能变形。
不要一条提示词里塞太多镜头奇观。尤其是积分有限的时候。先把一条片子跑稳,比一次性测 10 个花活更重要。
Wan 3.0 体验入口
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也可以像我一样图生视,用Agent模式,通过提示词先生图
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再生视频
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PART 05
对于普通创作者来说,AI 拉开差距的地方在于:我们能不能看到自己出的视频为什么失败,下一条怎么去改。
工具一直是在卷参数的,但创作者我们要卷的是:每次都明白自己为什么会翻车,提示词为什么会导致翻车。
当你明白为什么会崩,并且知道怎么去改提示词的时候,你就在慢慢跨越 AI 视频的门槛。
人生路道阻且长,行则必达。大家制作过程中有问题可以一起交流,祝大家都能用最少的积分,跑出最爆的视频!
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