近两年,内容行业围绕AI反复追问它能不能生成漫画和视频、会不会替代创作者,以及能把制作成本和周期压缩多少。画面、分镜、配音和后期制作被纳入AI工作流,AI漫剧、AI真人短剧也进入普通观众的视野。
这些变化率先落在内容生产环节,行业讨论也长期围绕效率展开。但是,AI技术革命给内容产业带来的变化恐怕远不止于此。
小说、电影、电视剧和短视频都是不同技术时代的内容媒介,印刷、影像、电视和移动互联网分别塑造了长篇小说、银幕叙事、连续剧和短视频。AI具备实时生成、长期记忆和动态交互的能力,极有可能会催生出新的故事范式。
2026年初,国内领先的漫画平台快看漫画宣布投身其中,创始人陈安妮提出要探索AI时代的内容形态。作为这轮探索的重要产品,独立App Livo近期进入内测,快看将Livo定义为数字生命系统。
在Livo内测期间,陈安妮表示:“过去的故事是创作出来的,AI时代的故事可能是生长出来的。”她认为,AI对内容行业的影响会落到故事本身,未来重要的内容资产将包括持续成长的角色、持续运行的世界,以及人与角色之间不断累积的关系。
AI时代的故事体验是怎样的?
长期以来,无论作者使用文字、画面还是影像,故事大多以完成品的形式抵达读者和观众。人物的经历、关系和结局由创作者写定,作品完结后,角色也停留在最后一页或最后一个镜头里。
最近几年,随着AI技术突破,生成式AI有能力让虚拟角色在创作者设定的人格、动机和行为边界内催生新的故事。陈安妮认为,这种能力改变了故事存在的方式,作者负责人物、世界观和核心叙事,角色则在设定范围内继续生活。
快看AI产品创新负责人汪晔举了一个校园题材的例子。Livo里有一名学霸角色,他有自己的成长经历、性格和不愿触碰的童年往事。用户最初以普通同学的身份认识他,共同经历课堂、社团和校园活动,双方关系由这些事件积累。
用户如果反复追问他的童年经历,角色会表现出抗拒,情绪加重后还可能结束交流。这次不愉快不会在对话结束后被清空,他此后一段时间的态度仍会受到影响。用户若在后来的事件中给予帮助,或者尊重他的情感边界,双方可以重新建立信任。
关系状态还会影响后续事件,同一场校园活动中,这名角色可能主动邀请关系亲近的用户,也可能对关系疏远的用户保持距离;面对同一个突发情况,他的选择也会参考双方积累的共同经历。用户留下的影响会被保存下来,继续参与后续故事。
用户退出Livo后,其他角色仍会依据人格、关系和世界设定采取行动。角色之间的误会可能化解,也可能加深;有人加入新的社团,有人因先前的经历改变计划。用户再次登录时,与他有关的角色会根据彼此的关系,以分享、邀请或隐瞒等不同方式告知近况。
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技术、创作与商业模式,AI数字生命是一项系统工程
目前,livo尚未正式上线。作为AI应用领域的一项前沿探索,从产品技术到创作流程,再到未来的商业模式,快看都需要从零起步,逐步摸索AI时代的内容玩法。
在产品技术层面,livo故事的长期运行对虚拟角色的一致性提出了极高要求。汪晔介绍,在livo的产品系统里,Creator Harness确认角色底色、核心动机和行为禁区,Soul Agent区分稳定人格与可变化的情绪、关系和记忆,World Agent和Narrative Layer提供事件与处境,Deep Feeling记录角色变化的原因和过程。角色可以调整态度,核心人格不会被一次指令改写。
这需要角色系统、世界系统和叙事系统共同运转,长期保存人物记忆与关系变化。从体验层面,她关心的检验标准是,“用户一百次、一千次互动之后,这个角色是不是仍然保持人格的一致性,同时又因为经历和关系发生了合理的变化”。
有趣的是,面对AI强大的能力,在故事创作层面,和目前市面上主流的AI替代创作者叙事不同,快看走出了截然相反的路线。
在livo里,创作者仍然决定故事的质量,他们要塑造人物的经历、性格、价值观和情感边界,也要构建人物关系、共同生活的世界以及角色成长的方向。角色未来的每句话和每个事件无需预先写定,创作者要明确人物可以成长的方向与边界,AI负责处理这个范围内实时发生的变化。汪晔将这种工作概括为“设计生命”,创作者也能把更多精力投向角色、世界和长期打动人的情感。
当然,作为一款范式创新性的产品,其商业模式也会出现根本性改变。内容产业长期以作品为基本单位,一部漫画可以改编为动画、影视和游戏,角色则承接授权、衍生品与长期运营价值。AI数字生命把角色的成长空间、世界的运行能力和用户关系的积累纳入IP价值。陈安妮给出的判断是:“过去,我们更多把一部作品看作资产;未来,一个持续成长的角色、一个持续运行的世界,以及用户与角色不断积累的关系,都会成为IP价值的重要组成部分。”
快看12年来的用户观察也支持这一判断,陈安妮坦言:“很多作品完结很多年之后,用户依然会讨论角色后来过得怎么样,会为他们创作同人、延伸故事,甚至希望他们继续生活下去。”在她看来,剧情让用户认识角色,人物本身决定了这段情感能够保留多久。这些反馈也让快看把虚拟角色视为内容产业中更长期的资产。AI数字生命系统为这种长期牵挂提供了新的内容载体,也让一部作品完结后的角色拥有更多故事空间。
12年的内容积累和技术创新,快看探索AI数字生命的源动力
快看把AI数字生命视为内容长期主义与技术创新共同作用的结果。很多人会好奇,为什么提出“AI数字生命”概念的,不是一家AI创业公司,而是一家成立十二年的漫画平台?答案或许恰恰藏在快看创办的十二年里。
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陈安妮提到,过去十二年,快看几乎把所有时间都花在了做好故事这一件事情上。截至目前,平台累计沉淀超过1.3万部原创漫画作品,聚集了大量创作者和年轻用户,逐渐形成了国内完整的原创漫画IP生态。在今年暑期的快看发布会上,快看女频统筹负责人鲁韵子也提出,快看在内容上坚持“复古人文主义”,无惧成为外界眼中的“逆流”。
在AI成为行业热点之前,快看长期思考的问题其实并没有改变,一直都是怎样创造好故事,怎样让一个IP拥有更长的生命力。AI出现之后依然没有改变,只是这个问题第一次有了新的技术答案。
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而技术答案的寻找,快看在过去十二年也从来没有停止过。移动互联网改变阅读习惯后,2014年,快看以条漫适配手机屏幕,进入大众视野。2019年,快看推出“神笔马良”工程,着手AI应用技术的探索。2021年,快看在业内首次提出“漫剧”概念,融合漫画、声音与动态表达,创造了短视频时代的故事形态。2023年快看成立AIGC事业部后,搭建多模态生成能力和数字化创作工具。2024年,深入探索二次元垂直模型和IP角色互动。2025年,快看推出AI互动漫画,让用户与角色聊天,体验故事分支剧情……
从条漫、漫剧,到AI辅助创作、互动漫画,再到今天的数字生命,技术创新在不断打开故事的边界。这也是快看今天探索数字生命的另一条线索。
2026年,在公司内部交流会上,陈安妮提出将公司愿景升级为“AI时代的迪士尼”。她认为,迪士尼之所以能够跨越百年,并非因为它始终停留在某一种内容形态,而是在每一个技术变革时代,都持续运用新技术创造新的内容体验。从动画电影到3D技术,从影视作品到主题乐园,技术不断拓展着用户与IP建立联系的方式,而主题乐园更进一步,将这种联系从银幕延伸到了现实世界。
在快看的判断中,AI之于内容产业,或许就像动画、3D技术和主题乐园曾经之于迪士尼。AI数字生命,正是快看对这一方向的一次探索。
眼下,处于内测阶段的Livo还要接受检验,包括角色经历上百次互动能否保持人格一致,世界能否持续产生可信的新事件,创作者能否驾驭新的工作方式,以及用户与角色积累的关系能否带来长期参与。这些问题的答案,将决定数字生命能否成为一种稳定的内容形态,也关系到快看向AI科技公司转型能否落到产品和用户体验上。
文/哈波
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