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文 | Wen 方里
最近,瑞幸上线了和迪士尼反派的联名。
《白雪公主》的邪恶皇后、《睡美人》的玛琳菲森、《101忠狗》的库伊拉和《小美人鱼》的乌苏拉,四位迪士尼经典女性反派,顶着“瑞幸苹果派对”的主题,带来三款苹果口味限定饮品和一整套周边。
之后的几天,这个联名在小红书和抖音、视频号上的内容密度肉眼可见地涨了起来。有人把纸袋上的皇后剪下来做手账,有人把杯身上的邪恶皇后、乌苏拉剪下来,贴到iPhone、Mac上,调侃这是“瑞幸和苹果最适配的场景”,有人拍下杯身的冷凝水珠,说它自带表情包,也有人直接喊出“公主已过时,毒妇才是王道”。
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瑞幸不是第一次牵手迪士尼。去年《疯狂动物城2》上映前也做过一轮联名,但从讨论声量来看,显然还是这次更胜一筹。同样是超级IP联名,为什么这一次能迅速引爆?
在Morketing看来,最根本的变化在于,“联名营销的底层逻辑,正在从借流量转向借情绪”。
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从找IP,到找情绪切口
先看大多数联名是怎么做的。品牌找到一个知名度足够高的IP,把角色印在包装上,配上限定产品和话题,再投入资源把热度推起来。这套打法的核心逻辑是IP自带粉丝,粉丝会为角色买单,联名则把IP的关注度带到品牌身上。在这个逻辑里,消费者是被触达的受众,创意最终还是要落到购买转化。
这套逻辑并没有失效,只是当联名越来越多,消费者对“又出联名款”这件事也越来越熟悉,真正能留下印象的联名,越来越需要找到新的切入口。
瑞幸这次的不同,就在于它没有把迪士尼反派只当成一个流量入口,而是把角色变成了一套消费者可以拿来表达自己的情绪词汇。
这个区分的起点,是角色选择上的反常识。迪士尼的IP库里,公主系天然具有更广泛的吸引力,治愈、甜美、安全,也因此,过去几年咖啡茶饮的IP联名里,甜美型角色已经非常常见。瑞幸这次偏偏选了反派,而且是四位气场很强的女性反派。
选择首先制造了认知反差。当大家对迪士尼的第一印象还是公主时,反派的出现本身就带来了讨论空间。人们天然会对“不太一样”的东西更敏感,也更愿意拿它来开玩笑、做二次创作。“公主已过时,毒妇才是王道”这类表达之所以容易传播,恰恰是因为它打破了原本熟悉的IP认知。
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但认知反差只是第一步,真正让这个联名立住的,是情绪上的精准对应。
邪恶皇后手举毒苹果,一脸“别惹我”的表情,很容易让人联想到周一早晨坐在工位上的自己。于是,消费者买的就不只是“迪士尼联名款”这个标签,而是一种可以借角色完成的自我表达:今天的我,就是这个状态。
这也是它和常规联名一个很重要的区别。常规联名让人分享的理由往往是“我买到了这个联名款”,而瑞幸这次提供的是另一种分享理由“这杯咖啡替我说出了我的状态。”
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前者是在展示产品,后者是在表达自己。
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一旦分享的动机发生变化,传播逻辑也会跟着变化。消费者不再只是帮品牌传播联名,而是在借联名表达自己。人不会主动分享广告,但会主动分享“这就是我”。
这背后其实还是情绪营销的老命题,品牌要接住年轻人的情绪。但“接住情绪”在执行层面,很容易被简化成给产品贴标签,把“丧”“佛系”“摆烂”印在包装上,就算完成了情绪表达。瑞幸这次没有直接把某种情绪贴到产品上,而是提供了一个情绪表达的载体。反派角色本身就带着鲜明的性格和情绪语言,消费者只需要把自己的状态放进去,产品就自然变成了一件表达自我的道具。
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做联名有时候可以“顺势而为”
当然,光有情绪对位还不够。这次联名还有几点,恰好帮助了瑞幸把声量做到了一步步放大。
第一个,借势网络梗。
一方面,这几年,消费者开始越来越愿意重新审视那些曾经被定义为“坏人”的角色。
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另一方面,像《后妈茶话会》这样的内容,它本来就是社交媒体上流传已久的迪士尼反派二创梗,品牌没有重新创造一个陌生的概念,而是直接接上了这条已经有用户基础的文化语境。简单说,就是大家本来就在聊这个,瑞幸只是找到了一个合适的入口。
这其实也是今天做话题性产品时,一个越来越重要的思路。年轻人并不缺内容,也不缺梗,真正稀缺的是品牌能不能进入他们已经形成的文化语境。与其花力气创造一个新的东西,再让消费者理解、接受,不如找到那些已经有原生热度的内容,直接融进去。
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第二个,给创意里留下了足够多的二创空间。
这次周边里,魔镜磁贴复刻了《白雪公主》里“魔镜魔镜”的经典场景,工作证直接写上“坏女人”身份,本身就带着不少可以被玩起来的细节。但真正出圈的,反而是网友自己发现的一个巧合。
有人把纸袋上的皇后剪下来,和苹果Logo放在一起,发现两者放在一起竟然很有戏,于是“职场人终于有了自己的皇后和苹果”这样的新梗就出现了。这个巧合未必是设计者最初的设想,但它恰好说明了一件事,好的联名创意,不应该把内容做死,而要给消费者留一点可以继续玩的空间。
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当消费者可以拿你的产品去做新的内容,传播就不再只发生在品牌发布的那一刻,而会随着用户的改造、拼接和调侃继续往下走。杯身上的冷凝水珠被网友玩成“天然表情包”,其实也是同样的逻辑。
把这些细节放在一起看,瑞幸这次联名的成功,就不只是某一个创意做得好,而是几件事情刚好接上了。用反常识的角色选择制造认知反差,用精准的情绪对位让消费者产生认同,再用留白的设计给二次创作留下空间。在这套逻辑里,IP提供的是一种语言,产品成了表达的道具,而消费者真正成为了内容的主角。
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联名别只问IP能带来什么
对于其他品牌来说,这个案例最值得借鉴的,未必是“选反派”这个具体选择,而是背后的问题变了。
大多数联名的创意brief,第一个问题往往是“这个IP能帮我们触达谁”。但换一个角度,也可以问一句:“这个IP能帮消费者说什么?”
看起来只是换了一个问法,实际上决定了整个创意的方向。前一个问法指向曝光和转化,后一个问法指向认同和传播。
把这个问题再往下落,可以变成三个可操作的问题。
第一,这个IP身上最浓的情绪气质是什么?目标人群有没有一句话一直憋在心里,刚好可以借这个IP说出来?如果有,说明情绪词汇选对了。如果没有,再大的IP也可能只是流量搬运。
第二,消费者拿到产品之后,是拍照打卡,还是能继续把它做成内容?好的联名创意,应该自带被二次创作的空间。角色能不能当表情包,包装能不能被剪裁、重组,这些细节决定了传播能走多远。
第三,这个情绪点的出现频率够不够高?打工人每天都在上班,每周都会遇到周一,所以“班味”这类情绪天然具有复购性,不会用一次就腻。选择情绪点时,与其追一次性的事件情绪,不如找到那些反复出现在消费者生活里的高频场景。
说到底,联名营销走到今天,竞争已经从“谁拿到的IP更大”,变成了“谁能把IP用得更好”。IP的流量属性是摊薄后的公共资源,谁都可以买。IP的情绪属性却是稀缺的,它取决于品牌对目标人群的理解深度。
当产品从一个被消费的联名款,变成一个被消费者拿来表达自己的情绪道具,传播也就从付费驱动,变成了自发参与。这或许才是这次联名给行业留下的,最值得思考的内容。
“关于此次事件,你的观点是什么?欢迎在评论区留言探讨。”
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