8月13日消息,在《无人深空》(No Man's Sky)迎来发售十周年之际,Hello Games创始人Sean Murray在接受GamesRadar+专访时透露了一个令玩家意外的消息——尽管游戏在过去十年间经历了40余次大型更新、内容早已天翻地覆,他本人至今仍会时不时玩回2016年8月发售的最初版本。
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Murray表示,他在玩《无人深空》1.0版本时,能感受到一种"神秘的银河频率",那是一种介于独立游戏、AA级和AAA级之间的独特空间感。"我个人真的很享受玩它的过程,"他说,"它有一种非常怪异、神秘的感觉,我认为它与很多其他游戏截然不同。"
他坦言,初版《无人深空》确实在某些地方显得"非常简陋",缺乏现代玩家习以为常的大量便利性功能,但正是这种 barebones(极简)的质感让他着迷。"它有一种魅力,感觉很怪异,几乎更像是一款独立游戏、更小众,这在某种程度上是我的口味,我挺喜欢这一点的。"
对于想要体验这份"原汁原味"的玩家而言,主机端已无法直接获取2016年的初版游戏,除非持有PS4实体光盘且从未更新过补丁。PC玩家则可以通过回滚补丁的方式重温这个充满争议的原始版本,尽管操作并不简单。
从2016年因内容缺失而饱受诟病的"半成品",到如今成为史上最畅销的独立游戏之一并保持健康玩家基数,《无人深空》用十年时间完成了游戏史上最惊人的口碑逆袭。而创始人对初版的眷恋,或许也暗示着那个简陋却充满神秘感的宇宙,正是这一切传奇的起点。
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