随着时间来到 8 月 8日,第八届 AFOL 节暨乐高®玩家作品交流展迎来了最令人瞩目的部分——乐高®玩家作品交流展,这也是国内乐高玩家们一年一度的专属盛会。
8月8日,苏州德必·桃花坞里早早就聚集了众多的玩家和观众。随着人群不断汇聚,这场属于AFOL的年度相聚也正式迎来最热闹的时刻。
东道主德必集团董事长助理、文体旅事业部苏州区域负责人褚夏先生,AFOL节发起人代表蒋晟晖先生、AFOL节总策划及组委会代表陈长杰先生、乐高®集团乐高品牌粉丝营销经理周雪,与LEGO® House首席拼搭大师 Justin Ramsden、上海乐高乐园度假区高级乐高模型工程经理 Young 杨旸、乐高品牌用户社群管理与维护团队姚阳、沈天乐、梁露依、侯杰,以及璞康集团 COO 张长伟先生等嘉宾共同来到现场,与玩家们见证本届AFOL节启幕。
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随着嘉宾共同剪开彩带,第八届中国 AFOL 积木文化节暨乐高®玩家作品交流展正式拉开帷幕。200 余位积木创作者携 500 余件原创 MOC 作品汇聚苏州,一场属于玩家的“颗粒狂欢”由此展开。
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接下来,就带大家逐一欣赏来自七个乐高认证社区与众多独立玩家的精彩作品。由于篇幅有限,这次先为大家带来其中四个认证社区的作品。
提醒!本篇包含乐乐镇的故事、福乐方块、中国乐客、粤乐汇四个社区的作品,下篇再为大家带来另外三个认证社区及独立玩家作品。以下社区及玩家排名不分先后。
乐乐镇的故事
乐乐镇的故事展位上,最引人注目的当属大型“中国神话”主题沙盘。沙盘由乐乐镇的故事社区发起,并由多位资深玩家共同创作。一系列融入中国传统文化元素的大型作品集中呈现,气势十足,也吸引了不少观众驻足观看。
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楚沐猴创作的《昆仑关》,塑造了仙界与凡界的分界之门。仙阙巍峨,白墙配翠瓦飞檐,金饰点点尽显仙家气派。高耸的阙门分立两侧,中间通道连通两界。门前仙卫肃立,守望着凡俗与云天,跨过此关,便是从人间踏入缥缈仙界。一关隔两境,一步分仙凡。
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G.S 创作的《隋炀帝巡游江都皇家龙舟》,全长约 130 厘米,作者通过古画中的线索,重现了隋炀帝南巡时乘坐的豪华巨船。船上雕梁画栋金碧辉煌,与其说是一艘船,不如说是一座庞大的水上宫殿。
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这艘华丽的龙舟全长约 130 厘米,G.S 通过古画中的线索,重现了隋炀帝南巡时乘坐的豪华巨船。
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来自旅程的沙盘作品宝莲灯又名寒玉神灯,它是一件拥有治愈和群攻属性的法器,灵感来自网络游戏《热血江湖》。《寒玉神杖》施戒惩恶判生死,施善逢凶还阴阳。清寒修心冰如玉,唤雨彩霞净八方。
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Eric 创作的《问道》则营造出了仙风道骨的气氛。崖壁中的巨型佛像以及崖底的寺庙,让人感觉这里面一定隐居着世外高僧。
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来自凸凸凸的《御龙台》:上古时代,龙族作乱,为祸人间。幸得真武大帝以御龙诀镇之。龙族领地遂成为禁域,凡人不能进入。
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意大利热狗的《凌虚阁》,展现了类似恒山悬空寺的建筑,重檐阁楼凌空建在悬崖峭壁之上,云雾缭绕其间。然而从水中爬出的蜈蚣状怪物却在爬向阁楼,打破了这份宁静。
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JnCe 创作的大规模作品《龙王阁》,呈现了一座恢宏又古老的水上建筑,墙壁从上到下用白、橙、灰展现了风吹日晒和海水的侵蚀,连同青绿色屋顶,巧妙呈现了岁月留下的斑驳和破损。
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屋顶创作的《龙马负图》,结合动态结构生动的展示出神兽龙马降世时刻。
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除了大型“中国神话”沙盘外,乐乐镇的故事社区的玩家们也带来了不少个人作品,各具特色,为展位增添了更多看点。
意大利热狗的一些较小体量作品,同样展现了建筑与人文的中式美感:《梅花》的坚贞、《思梦园》的幽雅、《梁祝》的深情、《御龙诀》的豪迈,都用小小的砖块赋予了特定的情境。
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JnCe的个人作品也同样精彩,《齐天大圣》中,孙悟空身披金甲手握铁棒,一脚踏在妖首之上,霸气油然而生;《杰克·斯派洛》则重现了《加勒比海盗》第一部中,受到诅咒的杰克半人半骷髅的样貌。
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凸凸凸的创作能力相信不用多说,此次他带来的《观音坐像》与《四大天王》,依旧展现出威严肃穆的气势。而那些不同造型的《超级马力欧》中的形象,又充满了诙谐。
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擅长“大制作”的零,这次又刷新了大家对“大作”的认知:一艘灵感源于《明日方舟》的巨型基地式飞船,不仅体量庞大,还带有多处灯光效果和可动部件,无论成年人还是小孩子路过此处,都在这艘飞船前流连许久。
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屋顶这次也带来了几个小体量作品,从整体完善的造型到明快的色彩运用,都展现了不俗的创作和拼搭能力。
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岱高乐的作品则依旧延续了他独爱的赛博风。无论是电脑机箱、手提箱还是小宇航员,都充满了赛博风格的细节,让人忍不住停下脚步凑近观看。
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上届 AFOL 节上还自谦“新人”的小僧,经过一年的打磨,水平已经日臻成熟。他的作品颗粒数很少,但对零件的妙用却达到了极致。
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葵的作品《度假海滩》,选取了海滨小城的一隅:湛蓝的海水、金黄的沙滩、欧式风格建筑,以及形形色色的游客,满满的悠闲轻松。
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福乐方块
福乐方块(FULLBRICK LUG)是一个活跃的成人乐高玩家社区。本次CAF2026,福乐方块以社区组团的形式参展,共有20 位成员携近50 件作品亮相,涵盖了从宏大的协作沙盘、大体量个人创作到精巧的科技机械作品等多种类型。
福乐方块展位最醒目的是由社区创始人米叔打造的「招牌森林」,是他使用在每一年AFOL节上与现场小伙伴们交换收藏的特制人仔与纪念砖所组成的标志作品。整个高台带着中式建筑的屋顶,各成员的人仔站满台上,搭配福乐社区及海内外的各式印刷纪念砖,代表了福乐方块社区活跃于圈内各类活动的足迹。
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米叔与云总的福乐双宝工作室还带了「蓬皮杜艺术中心」和「小丑」两件作品。蓬皮杜艺术中心以其标志性的外露管道结构和工业美学为特色,而「小丑」则以夸张的造型呈现出独特的艺术张力。
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未来中国城
「未来中国城」是福乐方块本次参展的重磅协作沙盘项目,由云总领衔,多位成员各自创作模块,共同构筑了一座立足月球、融合东方古韵与蒸汽未来感的架空都市。硬朗科幻的货运工业街区与古典东方院落上下共生,传统建筑美学与月球蒸汽朋克相互碰撞,勾勒出独属于东方想象的外星定居城市图景。
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(未来中国城沙盘全景图)
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(LEGO7 驮仙楼)
协作模块
云总通过作品《未来中国城·月面交通枢纽》,构筑了立足月球、融合东方古韵与蒸汽未来感的架空都市。硬朗科幻货运工业街区与古典东方院落上下共生,传统建筑美学与月球蒸汽朋克未来城市相互碰撞,勾勒出独属于东方想象的外星定居城市图景。
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阿捷的「太空中国城能源基地」为整座城市提供能源支撑,是未来中国城不可或缺的基础设施。
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老冯的「太空娱乐城」展现了太空居民的日常居住空间,为这座未来都市增添了生活气息。
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萩山的「鸭子工厂」属于未来中国城的工业区,它是一个自动化生产小鸭子玩具的工厂。黄色鸭子造型的外观内部,通过放入提前摆放好的鸭子砖块,生产出一只可爱的鸭子——工业制造与童趣的完美结合。
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Mia的《太空种植基地》描绘出想象中人类在太空中种植粮食、蔬菜的未来,既有露天种植区,也有温室种植区,一派欣欣向荣的活力。
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Pig 的「月球蔬菜基地」展现了人类在月球种植粮食蔬菜的未来图景。种植舱模拟地球日照的全光谱 LED 阵列,透过透明防护罩能看到生菜、稻谷、萝卜、西红柿等在水雾中培育生长。基地不仅有科研检测中心,还有立体运输系统和独立的飞船发射系统,强化了人类在异星创造可持续生态环境的信心。
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积木熊的《太空矿井》展现了一派热闹繁忙的景象,在外星球采矿,也许会比想象中更早到来吧?
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小狗骑士的「贝纳卡号逃生舱」为太空城市增加了航天器元素。
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桂圆的「探索舰——开拓者号」搭载模块化实验室与探索模块,负责投放无人机,搭载前哨实验室,在异星地表进行矿物、生物的收集研究并收集气候数据,补上了异星城市向外探索的一环。
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夜白的《鼓浪屿》,用“立体地图”的形式,展现了这处旅游胜地的版图以及岛上的标志性景观,周围的海面上点缀着船只,不同深度的海水也用不同的蓝色有所呈现。
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老冯除了参与未来中国城协作项目外,还带来了个人作品「黄金比例的穿越」(52×52×30cm),展现了数学之美与积木艺术的跨界融合。
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姜born 堆了一座"山"——他的「山顶道场」呈现出位于山巅的一座禅院,蜿蜒曲折的登山路、险峻的拱桥,构成了一座完整的高山。由于作品高度,采用了落地陈列。此外,他还带来了自己的乐高幻影忍者人仔收藏。
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沐易山带来了《桃花仙》《彼岸花》等多款作品,本次 AFOL 节在位于唐寅故里的桃花坞举办,《桃花仙》无疑非常应景。
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《彼岸花开》这个作品则打破了我们原有的印象,体会到文化多样性的美感。
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小狗骑士除了参与未来中国城协作项目外,还带来了「外传擎天柱」——还原了 G1 动画片中擎天柱的胸像,打开胸前护板可以看到里面的领导模块,内有乾坤。
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草哥的《石厝教堂》展现了位于福州市的百年古建筑,作品不仅还原了教堂的哥特复兴建筑风格,还呈现了现实中位于教堂前方的古银杏树。
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LEGO7 带来了伶俐又充满好奇心的「石虎」——石虎又称豹猫,是台湾仅存的原生野生猫科动物。本作品以图腾概念呈现石虎独特斑纹,包含身体圆点与耳背白点特征,通过乐高拼砌方式,塑造出兼具可爱与野性魅力的小石虎形象。;另一个《安平剑狮》,则展现了中国台湾安平地区特有的建筑装饰。
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Stephen Anakbhs :Brick But Aglie是与清华大学智能产业研究院合作的科研项目,五指绳驱灵巧手MOC,整手约18.6cm,共18个自由度,仅用八个电机实现驱动,兼顾包络抓握与精细操作。另一件作品「澳门 51A 乐高科技公交车 MOC」(全遥控全机械功能),不仅还原了具有澳门特色的公交车外观,还带有完整的遥控和机械功能,几乎突破了积木的限制,达到了车模级别。
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人仔收藏展区
李大白
此外,福乐方块还有一块人仔收藏展区,由李大白组织的圈内多位人仔玩家,共同展示了他们的大量珍稀人仔收藏,星球大战、幻影忍者的人仔方阵固然震撼,而历年的全套人仔抽抽乐和价值不菲的Mr.Gold、sdcc阿尤等珍贵藏品,更是难得一见。
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中国乐客
在中国乐客的展位上,最醒目的当属耿磊创作的《帝王泰坦》。据他介绍,整个作品使用了大约 3 万块零件,整体高度达到了 1.4 米,同时兼具建筑和机甲元素,全身还带有各种各样的强悍武器,很是雄壮。
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擅长微型作品创作的 To_oYU,这次带来了多款生肖、球队主题的积木戒指,此外,画家齐白石的形象与《变形金刚》中的角色震荡波同框,这种反差很是特别。
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阿狐驴头 Boby 创作的《潮湿的林中城堡》,呈现了一座位于雨林中的石头城堡,各种各样的植物掩映之中,仿佛能闻到空气中清新湿润的气息。
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北宋徽宗赵佶的《瑞鹤图》天下驰名,这次大陆用乐高积木重现了这幅古代名画;《雷震子》展现了作者心目中的神话形象;《月宫号》则展现了太空主题。
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Kai_bricks 创作的《骑士擎天柱》,还原了《变形金刚4》中擎天柱的造型,分腿而立、双手交叠、拄倚长剑,这个作品中的擎天柱,完美诠释了何为“领袖气质”。
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乖乖不不的《Beauty & Beast》用几个小场景,再现了迪士尼经典《美女与野兽》的剧情。
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另一款作品《南瓜幽灵屋》又隐藏了多少南瓜怪,屋里是否还会有只宠物幽灵狗?
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踢踢创作的两款《凡人修仙传:云梦山》,用反重力设计还原了剧中的修仙之地,将韩立在云梦山修行时期的多个经典元素集中在了这座“山”中。
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琥珀川的《回旋车》不禁让我们闪回银翼杀手中的那座冰冷赛博朋克之城,它能像直升机一样悬停在空中,也能像普通汽车一样在地面行驶。“More human than human is our motto”。
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Lianlian的这台《3D打印机》不知又打印了多少件放大版零件。
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Hardy的太空基地作品《星辰》,在科技与动力双加持中,外形又显得Q感十足,小型飞船两侧保驾护航。
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慕舞歆的作品《五月天究极合体 MAYDAY MAX》,不仅还原了终极机甲,还将成员以人偶形式站立于前方,乐队与主唱跃然于舞台之上,观众呼叫穿过耳间。
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粤乐汇
雨果的两个建筑类作品《吴大师的实战道场》和《东海龙宫》,吸纳了乐高幻影忍者、悟空小侠的外观,并呈现出独到的中式建筑风格。
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宿せい 创作的《山西介休祆神楼》用超大规模重现了这座“三晋三大名楼”之一,楼阁之中檐角、斗拱等细节,致敬了古代经典建筑风格。
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3S 的《3 桥 S》同样展现了中国传统建筑,不过目光聚集在了“桥”上,不同高度的拱桥与廊桥,构成了一个立体的建筑空间。
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突击 One 的《南禅寺》,展现了唐代风格的传统建筑。
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Josephxie 参照乐高集团发售的街景系列套装,创作了一系列迷你版街景,虽说整体缩小,但对于熟悉乐高街景系列的玩家而言,都能一眼认出是哪一个套装。
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南瓜创作的《正在画向日葵的梵高》,还原了想象中梵高的画室一隅,叼着烟斗的梵高正在专心作画,而墙上还挂着他的自画像。
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男爵创作的机甲类作品,兵器、盾牌、铠甲均借鉴了中世纪欧洲骑士的穿着,将骑士与机甲结合,令人耳目一新。
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大熊猫创作的大型潜艇母舰,在打开两侧舱门后,还能释放四艘小型潜艇;人仔比例的直升机在连接电机后,前后螺旋桨均可以联动旋转,很是硬核。
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Silent Hunter 创作的人仔比例东航波音 787-9,拥有令人惊叹的硕大机身,拆开机舱顶部,可以看到还原真实飞机的舱室座椅,多处机舱门均能打开。
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地动蛤的《名钻假日度假村》也是一个大体量作品,为了展示建筑内部,作者不得不将每层拆下,外部场景、内部格局直到顶层停机坪,均有细节呈现。
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现场 MOC 拼搭赛
今天还进行了两轮限时 MOC 拼搭赛。要知道,乐高套内改非常考验玩家创作能力、拼搭能力和零件应用能力,而在众目睽睽之下、规定时间之内完成,难度更是加倍。
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今天的两场比赛,分别使用了 40864 财神爷和 31382 可爱的动物:顽皮的小狗两个套装,选手们在 45 分钟的时间内,纷纷完成了兼具创意和美观的作品,从两轮比赛中各选出两个优胜者,也让评委们犯了难。
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最终,四位选手在两轮比赛中脱颖而出,拿下了优胜。
Workshop
在各项活动进行的同时,二层小会议室还先后举行了三场 Workshop 分享。
Justin Ramsden 曾任乐高集团高级设计师,2026 年起担任丹麦比隆 LEGO House Master Builder。本次他分享了自己从乐高玩家、产品设计师到 LEGO House 拼砌大师的经历。
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虽然语言不通,但 Justin 活泼诙谐的演讲仍让大家开心不已。尤其是当他展示自己参与设计的乐高套装时,观众们不禁接连发出惊叹:原来那些耳熟能详的套装,就出自眼前这个充满童心的中年男人之手。
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分享结束,玩家们也在 Justin 面前排起了长队,纷纷想与这位出身普通玩家的设计师合影留念,性格随和的 Justin 也一一满足了大家的要求。
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第二场 Workshop 的演讲者是 AFOL 玩家小僧,他刚刚获得了今年 Iron Forge 国际拼搭赛事的冠军,他在 MOC 创作时对于零件的应用,也获得了来自各个国家的评委和选手的认可与关注。
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他本次的分享是《穷则生变——限制下的创意爆发》,向大家分享了如何最大程度发挥有限零件的作用,创作出具有个性的作品。台下的一众玩家不断惊叹于某个零件竟然能够有这么大的作用,尤其在小僧展示自己作品中甚至用到了撕开的乐高说明书和纸袋,大家纷纷惊讶不已:原来这也可以!
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第三场 Workshop 的分享者是来自乐高认证社区咔嚓摄影的 USYOU,他分享的主题为《摊牌了!人仔摄影片场大揭秘》,告诉大家如何用最简单的设备和手法,拍出令人满意的作品照片。
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玩家们也许擅长 MOC 创作,但创作完成后却往往拍不好看,USYOU 分享的实用干货,让大家在机位、角度、布光等拍摄领域收获多多。
POOK 智能创想空间
在场地的另一边,是孩子们的乐园。
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现在玩乐高,已经不仅仅是凭借想象拼搭积木,而是通过 AI 技术进行互联。通过 TACE 测评体系,将通过多模态能力交互、能力边界探测、五维能力诊断等方式,为孩子开具个性化成长报告,在 AI 时代掌握与未来对话的可能。
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现场作品与活动的丰富程度,远不止一篇文章能够完整呈现。本篇我们先带大家回顾四个认证社区、两轮现场拼搭赛与三场 Workshop 的精彩片段。更多参展社区、玩家作品以及现场故事,也将在下篇报道中继续展开。
第八届中国 AFOL 积木文化节暨乐高®玩家作品交流展的精彩,还没结束。
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