在亚马逊《战神》真人剧集制作陷入换角风波之际,为游戏版奎托斯献声的演员克里斯托弗·贾奇(Christopher Judge)近日公开批评了游戏改编真人影视作品的行业惯例,直言制作方往往忽略游戏创作者的参与。
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贾奇在Fan Expo活动上表示,他对游戏改编项目的第一反应总是:“既然已经有了一个成功的作品,为什么第一件事不是去请任何与它相关的人?”他以HBO的《最后生还者》为例,指出该剧有些集数几乎是“逐镜翻拍”游戏,却依然选择另起炉灶重写剧本。贾奇对佩德罗·帕斯卡的表演表示赞赏,但同时质疑为何不直接采用游戏演员阵容和编剧——他曾在游戏演员的舞台朗读中感受到“那种表演完全不真实”。
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在谈到亚马逊的《战神》剧集时,贾奇的语气更添几分不满:“这些人在这个世界里沉浸了20年,然后某个人觉得自己更懂?他们到底在想什么?”尽管剧版《战神》邀请了《时光之轮》的剧集主管拉夫·贾金斯(Rafe Judkins)及《星际迷航》编剧马克·奥尔特曼(Mark Altman)等资深影视人才参与创作,但贾奇认为,游戏的核心魅力与灵魂依然掌握在原班创作者手中。
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贾奇的这番言论,恰好发生在《战神》剧集面临换角风波之际。原定饰演奎托斯的演员瑞恩·赫斯特(Ryan Hurst)因二头肌撕裂而退出,据报“毁灭者”戴夫·巴蒂斯塔(Dave Bautista)正在洽谈接替这一角色。
你认同贾奇的观点吗?游戏改编影视作品是否应该邀请原班游戏演员和编剧深度参与?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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