2026年8月11日北京时间01:00,由越南独立游戏团队Topebox开发的首款Steam平台游戏《神烬》(The Severed Gods)将以抢先体验(Early Access)形式正式发售。这款融合了纵砍斩击机制与Roguelite轮换机制的角色扮演游戏,将带领玩家进入一个被泰坦巨神碾碎的黑白幻想世界,在一次次死亡中踏上弑杀神明的征途、夺回属于人类的道路。 破防·斩击·纵砍机制,重新定义斩击系统 《神烬》在传统斩击基础上引入独特的纵砍战斗设计。每个敌人拥有上、中、下三个高度的部位,各自配备独立的弱点类型与护甲值。玩家需要精准攻击弱点以击破护甲,使敌人倒地,从而获得追击窗口;更可以通过斩击特定部位来直接夺取敌人的攻击手段——从腿部到躯干再到头颅,每一场泰坦般的战斗都是一次需要拆解与解读的博弈过程。 轮换循环:死亡即起点 死亡并非终结,而是轮回的开端。每一次倒下,玩家能解锁新的英雄、升级技能、购买更强大的装备以投入下一轮轮换。五位可操作英雄各有独特的“英雄印记”能力,幸存者可从NPC处继承技能,牺牲者可将同伴加入队伍,探索者可揭示隐藏关卡与弱点,窃贼可获取关键物品,而道士则以符箓与道符为核心,展现出独特的一方道法风格。 罪孽与美德的交互 无视道德束缚的秩序,用恐惧取代士兵的补给,还是拯救他们于必死之局?接受黑暗巫师的馈赠,还是抵御恶魔的诱惑?每一次选择的背后,不同导向的“罪孽”与“美德”交织,不仅影响后续事件的走向,还会解锁迥然不同的结局与剧本。在这个世界中,没有绝对的善恶,只有你必须承担的后果。 来自越南的独立之声,致敬东方文化 《神烬》是Topebox团队以越南本地开发者视角打造的第一款Steam平台游戏。作为亚洲的游戏界新秀,越南开发者对东方文化有着深切的归属感,团队在游戏中融入了东方文化元素——例如以符箓、道符为核心技能体系的道士角色。制作组表示:“神不会自己降临。能逆转轮回的,只有人类自己。”这正是《神烬》的核心精神,即便面对看似不可战胜的泰坦巨神,人类依然能通过一次次死亡与轮回,用智慧与勇气走出自己的道路。 抢先体验的内容与更新规划 本次抢先体验版本已包含: 5位可操作英雄(每位拥有独特玩法风格) 3个风格迥异的世界地图可供探索 超过100种技能、80余件装备 首个大型Boss战与完整的循环挑战 后续版本将按计划每季度新增一名英雄、一个世界区域、一系技能树以及新的Boss挑战与事件系统。团队还计划在完整版发布时加入多人合作模式。
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