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今日,《封神三部曲》官方发布2026年立秋节气图,这也是剧组自2018年起连续第九年推出节气主题海报,九年时光里,二十四节气的流转始终与这部中国神话史诗的创作历程相伴,从未有过一次间断。从2018年项目拍摄期的神话史诗概念,到2026年的电影场景呈现,一张张节气海报早已不只是宣传物料,更成为连接影片与观众的文化纽带,藏着整个创作团队对中国传统美学的执着坚守。
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拒绝“捷径”:把神话根脉扎在中国土地上
早在2016年,《封神三部曲》的美术勘景工作就已全面启动。当时剧组主创走访了有着《指环王》拍摄制作背景的新西兰,也收到了在当地拍摄取景的邀请,导演乌尔善却果断拒绝了这一提议:“做一个我们中国的神话史诗,然后你的整个世界的元素却不来自于中国,应该是很遗憾的。” 正是这份坚持,让《封神三部曲》的外景美术团队踏上了漫长的山河寻访之路。
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踏遍山河:用脚步丈量上古世界的轮廓
从西藏的原始森林到新疆的戈壁雪峰,从山西的古建遗存到陕西的黄土塬区,团队的足迹踏遍了大半个中国的原始自然地貌与历史人文现场。剧组主创团队在新疆江布拉克的起伏麦浪中锁定了西岐大地的生机质感,在晋南的商周遗址旁触摸到了三千年前上古文化的朴拙美感。这些从本土山河里采集到的真实质感,最终都被搬进了《封神三部曲》的镜头里,让影片里的每一处场景都带着独属于中国大地的温度。
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破局难题:搭建独属于中国的神话美学体系
对乌尔善和整个创作团队而言,打造《封神三部曲》最大的挑战,不是堆砌顶尖的特效技术,而是如何创造出拥有独特中国气质的美学风格——既要承载神话世界天马行空的奇幻想象,又要呈现故事中金戈铁马的厚重战争场面。为了实现这个目标,概念设计与美术团队沉下心来,一头扎进中国传统文化的宝库:从宋元水陆画里提取神仙谱系的飘逸线条,从商周青铜器的饕餮纹里锻造殷商王朝的狞厉质感,从宋人山水的留白意境里铺陈出昆仑仙境的悠远氛围,最终搭建起人、仙、妖三套完全独立又彼此呼应的视觉体系。
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九年从未间断的节气海报,踏遍全国的勘景足迹,藏着的正是《封神三部曲》剧组最朴素的初心——把中国的神话故事,完完整整地拍在中国的土地上,把独属于中国人的浪漫与想象,真正搬到大银幕之上。
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