乌军无人机飞手的屏幕里,就是一场大型战争游戏。
据俄罗斯EADaily 8月9日报道,英国国防参谋长理查德·奈顿此前访问乌克兰时,亲眼看到了乌军无人机部队的一套“积分系统”。
奈顿并非长期批评乌克兰的亲俄人士。
按照英国政府公布的职务信息,他是英国武装部队职业最高负责人,也是英国政府最重要的军事顾问之一。英国又是乌克兰最坚定的军事支持者之一。
可就是这样一个人,进入乌军无人机指挥中心,看完整套操作后,仍然用“令人不舒服”“甚至阴森可怖”来形容这种把杀戮游戏化的做法。
![]()
他在波克罗夫斯克西北方向走访乌军,先到了第9军指挥部,又去了第425突击团,随后被乌克兰无人系统部队用没有标识的车辆带到一个秘密地点。
房间墙上堆着四五层大型屏幕,无人机的实时画面不断传回来,有的寻找目标,有的攻击阵地,还有一些直接追踪人员。
飞手休息时,就睡在作战室外面的睡眠舱里。
整个空间像一个高强度运转的数据中心,只不过这里处理的结果直接对应战场上的死亡。
奈顿在那里待了两个小时。
乌军把无人机拍摄的攻击视频上传到内部系统,再由人员进行核验。
一旦确认击杀,屏幕上的俄军人员损失统计就增加。
奈顿说,他在场的两个小时里,这个数字增加了8个。
炮兵装备、雷达、车辆和人员分别对应不同积分,战果经过验证以后计入账户,再用于排名和领取新的无人机。
奈顿看到这里后写道,很多人恐怕都会和他一样,对这种“杀戮游戏化”感到不舒服,甚至觉得“阴森可怖”。
![]()
这还只是英国军方最高负责人亲眼看到的界面。乌克兰自己此前公布的规则,更能说明问题。
乌克兰数字化部门2025年10月公开介绍“无人机军团奖励”机制时承认,作战单位可以根据经过确认的战果累计积分,再通过系统兑换更多无人机和军事装备。
由于俄军越来越多使用小规模步兵分队,乌方随后提高了人员目标的权重,直接把消灭人员获得的积分翻了一倍。
乌方官方当时还特别强调,活捉俄军获得的奖励要远高于造成伤亡,因为战俘能够用于后续交换。
![]()
英国《卫报》随后披露了更具体的数字:普通俄军步兵被击杀或重伤,积分由6分提高到12分。
打掉一名无人机操作员是25分。
如果通过无人机行动促成一名俄军士兵被活捉,奖励达到120分。
也就是说,活捉奖励甚至是杀掉俄军的整整10倍。
乌方给出的理由是,战俘可以拿去交换本方人员,因此活人拥有更高的军事利用价值。
单从军事管理角度看,这套制度并不难理解。
战场资源永远有限,无人机也不是无限供应。谁打得准、谁的视频证据完整、谁能够以较低成本完成任务,就让谁优先拿到下一批装备,确实能够缩短传统军队层层申报、审批、分配物资所需要的时间。
乌方也反复强调,部队执行命令时仍以战术任务为优先,并非看到哪个目标分数高就擅自改变任务。
但问题在于,乌克兰已经把这种管理逻辑推进到了一个极其敏感的程度。
过去军队同样统计击毁多少坦克、消灭多少敌军、哪支部队战果更大,战争从来没有离开过数字。
乌军现在增加了一条过去很少如此公开且实时更新的链条:无人机镜头负责证明战果,积分形成排行榜,排行榜决定部分装备资源,新的装备继续产生新的战果。
这已经成了杀戮游戏。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.