据twistedvoxel报道,华纳兄弟探索公司公布2026年第二季度财报,其中旗下游戏业务表现亮眼,营收同比增长45%(按固定汇率计算)。
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公司表示,游戏业务增长主要得益于《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》的推出。不过,由于华纳兄弟游戏被归入公司旗下影视工作室业务(Studios)板块,而非独立业务,因此官方并未公布游戏部门单独的营收、利润等具体财务数据。
财报显示,为推出《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》,华纳兄弟游戏相关内容支出同比增长52%。这部分成本通常包括游戏开发摊销、版权费用、生产成本、平台费用以及市场营销支出。
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尽管游戏业务取得增长,华纳兄弟探索公司的整体影视业务仍面临压力。该部门季度营收同比下降39%至23.28亿美元(约167.6亿元人民币),内容收入下降41%,电影业务收入下降46%,电视业务收入下降45%。
公司表示,影视业务下滑部分原因在于去年同期拥有更强劲的作品阵容作为对比。当时,《A Minecraft Movie》《Sinners》以及《Final Destination Bloodlines》等作品带来了较高收入,因此本季度影视部门调整后EBITDA利润率同比下降89%,至9600万美元(约6.9亿元人民币)。
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在整体业务方面,华纳兄弟探索公司第二季度总营收为87.17亿美元(约627.6亿元人民币),同比下降11%。调整后EBITDA下降4%至18.79亿美元(约135.3亿元人民币),净利润从去年同期的15.8亿美元(约113.8亿元人民币)降至1.49亿美元(约10.7亿元人民币),自由现金流同比下降19%至5.72亿美元(约41.2亿元人民币)。
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