感谢各位企业代表莅临。
文/活动小组
7月30日,由角研社和广州力通法兰克福展览有限公司共同主办的「“IP+游戏”闭门合作对接会」,在上海市普陀区圣诺亚皇冠假日酒店成功举办。
本次「“IP+游戏”闭门合作对接会」采取“1V多”合作对接形式,和游戏茶馆「2026游茶全国巡回对接会」联动。游戏和IP对接区撤掉隔板,在主会场打造了一个超900平的对接专区。
两场对接会联动,邀请有产品对外代理需求的游戏研发企业,有IP对外数字化授权需求的IP版权或代理企业,有游戏项目新作开放试玩企业上对接桌,游戏发行企业、IP被授权品牌方不固定桌位,根据固定座位的对接桌企业及产品/IP介绍,选择意向企业展开轮流对接洽谈。
会前,主会场及3F-序厅共公布五大对接区及对接桌超250家企业的固定对接桌桌位图,总报名人数突破1500人次,吸引了近600家游戏发行企业,及超40家IP产业链被授权企业与会。
「“IP+游戏”闭门合作对接会」是现场五大合作对接专区,以下为专区现场对接的部分瞬间:
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会议坚持闭门形式,五大赛道分区设立,以求高效匹配,目标明确,确保每一条对话都能触达核心业务。
两大对接会的联动,契合当下游戏产品在节点运营和发行中的联名合作需求,以及游戏作为IP的对外授权合作,和当下游戏行业对IP改编产品重新重视起来的变化。
一方面,游戏行业在流量成本上升、内容消耗加速、玩家需求多元化背景下,为延长游戏生命周期、提升商业价值,开始在游戏内大量上线IP联动活动,IP改编游戏也重新被重视。
另一方面,随着IP产业链企业的不断完善,推动网络游戏的发行运营走向“线上+线下”的营销大融合。游戏线下快闪、在景区/商场/街道开游戏试玩会、将游戏热门角色授权消费品(茶饮、零食、日化、日用、餐饮等)推联名产品、将游戏内虚拟内容和场景和乐园/灯会做实景呈现……
游戏企业异业合作部门/创新游戏发行部门的设立,推动新游从虚拟内容资产向实物产品迈进。
以角研社在2025年上半年和2026年上半年的统计为例,网络游戏在游戏内上线的IP联动限时活动方面,2025年上半年统计了77款网络游戏在游戏内上线的IP联动合作有177起,2026年上半年41款游戏就达到了155起;网络游戏作为游戏IP,将游戏虚拟内容作为资产授权给谷类品牌和消费品牌方的合作中,2025年上半年,70款游戏在游戏外落地的授权合作248起,2026年上半年统计了22款游戏就达到了73起。
基于产业发展需求,角研社自2024年开始,每年都会在上海举办“IP+游戏”的闭门合作对接会。会议邀请游戏研发、发行方,IP版权、代理方,跨界消费品、谷类品牌方与会,1V1地展开面对面的合作需求洽谈。
CJ是游戏行业的年度盛会,今年【“IP+游戏”闭门合作对接会】与广州力通法兰克福展览有限公司共同主办,参与合作对接的IP企业类型、量级、决策人级别都得到了大幅提振。
非常高兴与各位企业代表在2026ChinaJoy展前相见。恭候各位的会后佳音。
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