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90年代的电脑游戏绝对是神仙打架的黄金时代,每一年都有传世神作诞生。对小编来说,1996年是给我印象最深的一年,这一年《红色警戒》打响了即时战略热潮,《英雄无敌2》圈粉无数战棋玩家,《古墓丽影》《生化危机》《暗黑破坏神》轮番登场,每一部作品都是划时代的巨作,牢牢锁住了玩家们的眼球。
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但就在这一众大作里,还有一款比较异类的游戏,它通篇都是枯燥的数字、格子和图标,却硬生生火了近三十年,至今仍是无数策略游戏老玩家的最爱,它就是《文明2》。
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很多没玩过这款游戏的玩家可能理解不了,就这种简陋的2D点阵画风,放眼当年都是平平无奇,它会好玩到哪儿去?答案其实很简单,别的游戏可以让你体验别人的故事,而《文明2》却能让你亲手创造上下千年的文明史诗。
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和那些操作简单的快餐游戏不同,《文明2》是非常硬核的,新手开局往往是一脸懵,早年的游戏也没有什么花里胡哨的教程,只会让玩家自行琢磨游戏的体系,而这款游戏涵盖了城建、科技、军事、外交、政体等海量玩法,看着复杂,实则也确实麻烦,新手没有一段适应期根本掌握不了游戏的玩法。
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《文明2》的每一局游戏都是一场从零开始的文明开荒,开局整片大陆被迷雾笼罩,玩家手里仅有两名拓荒者,这就是一个文明的全部火种。老玩家进入游戏后第一件事就是找一处依山傍水、资源丰厚的风水宝地,按下键盘“B”键建城,然后再取一个心仪的名字,属于你的文明就此诞生。从这座不起眼的小村庄开始,玩家正式开启称霸全球的漫漫征程。
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建好城市后,城市管理界面随即弹出,这里就是文明发展的核心阵地。初期只能修建粮仓、道路、军营这类基础基建,产出战士、拓荒者等基础单位。随着发展步步推进,解锁的建筑和兵种会越来越丰富,从原始石器、冷兵器,到热武器、现代化军备,再到航天科技,贯穿了人类的整个文明。
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游戏的精髓当属庞大又细腻的科技树体系。开荒几回合后,科技面板自动解锁,上百种科技分支密密麻麻,初次点开绝对让人眼花缭乱。每一项科技都精准对应专属建筑、兵种和发展buff,环环相扣、层层递进。
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城市壮大、科技成型后,玩家就可以批量生产拓荒者,走出主城开拓新城,让文明版图遍地开花。同时组建军队,探索被迷雾覆盖的未知大陆,解锁山川、资源、秘境,探索的过程充满未知与惊喜。
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而探索的终极目的就是邂逅其他文明邻居,游戏的博弈乐趣也从此刻正式开启。这款游戏没有固定玩法也没有强制剧情,完全凭玩家的心意自由抉择。想走和平发展的话,就和邻国通商贸易、互换科技、缔结同盟,抱团共赢稳步发育;想走霸权路线,就需要强军备战,靠硬实力征伐扩张,统一整片大陆,但不管你选择哪一种玩法,都能走出自己的文明之路。
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当年玩《文明2》的时候,觉得这款游戏最超前的就是它的政体系统,集权制、君主制、共和制、民主制、基本教义制多种政体各有特色,属性和玩法天差地别。
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其中最鲜明的差异就是战争权限,集权制、君主制主打自由霸道,随时可以发动战争,适配暴力开荒、统一全球的玩法;而共和制、民主制限制颇多,无法主动开战,更适合和平发育、贸易兴国的佛系玩家。游戏中没有最优政体,只有最适配自己打法的选择,这也是这款游戏百玩不厌的关键。
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如今《文明》系列已经更新到了第7代,但在很多老玩家心中,1996年的《文明2》才是永远的巅峰。它用最简单的画面、最纯粹的数据,剥离了游戏所有花哨外壳,还原了策略游戏最本质的乐趣。
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游戏中每一局都是全新的平行历史,每一位玩家都是自己文明的创世主宰。仅凭这一点,这款老牌神作就足以永远留在策略游戏的神坛之上。
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