众所周知,三国题材的作品一直都是ACG领域的热门选题,而之所以距今已经一千八百多年的三国时代至今仍有着让人们津津乐道且聊之不尽的话题,或许最主要的原因就是这其中存在许多故事性极强的权谋斗争,留给了后人无尽的想象和讨论空间。但是到了现代ACG领域,三国主题二创比较集中于纯粹的热血风格,而对于编剧水准要求较高的权谋戏,则往往表现得比较浅显。不过,香港漫画家陈某从2001年开始连载的《火凤燎原》,就偏偏选择了这条难度极高的赛道。
![]()
![]()
对比其他相似类型的作品,《火凤燎原》的特色在于:它巧妙融合了武侠与权谋两种叙事风格,以司马懿和赵云这两个家喻户晓的历史人物为主角,改写出另一套老瓶装新酒的三国故事。陈某对于权谋和兵法有着自己的理解,他笔下的三国时代既有伏线千里的峰回路转,也有荡气回肠的侠骨柔情。2023年在B站和创梦天地联合推动下,实现动画化的《火凤燎原》前两季一经推出就广受好评,从智斗类型漫画的小众宝藏,一跃成为国产动漫领域的热门IP。
![]()
![]()
虽然《火凤燎原》的漫画目前依旧处于连载状态,动画第三季也还在制作筹备中的空窗期,但是同样由B站开发并且即将上市的改编游戏《三国火凤燎原》,将会让这股燎原之火掀起又一波新的热潮。那么在动漫大获成功之后,《火凤燎原》这个IP在游戏上又是否能再创佳绩?这款游戏能否复刻漫画原作的个性和精彩呢?今天就让我们一起先睹为快吧。
![]()
![]()
作为一款回合制战棋玩法的RPG游戏,《三国火凤燎原》虽然有优秀的原作基础,但它并没有延续漫画的黑白线稿,也没有直接套用动画版的3DCG模版,而是别出心裁改用了2D动画为主的美术设计,对于剧情忠实还原却又在观感上跟原作有所区别,兼备国漫的鲜活与古风的高雅,可以说是非常适合战棋RPG的演出风格。当然,对于RPG来说画面只是陪衬的硬件,剧情才是灵魂所在,《火凤燎原》原作的剧本优秀程度无需言表,但是这方面放到游戏里要如何表现呢?关于这个问题,我们不妨就拿原作围绕讨董联军所展开的第一章剧情,看看制作组是如何处理的。
![]()
![]()
首先,司马懿梦见自己独揽朝政之后被燎原火所刺杀,这段在梦境中预见未来的全书序幕,在游戏里不仅被复刻为新手教学关,而且梦境被改写为燎原火身在梦中,以梦境重现失去的记忆作为叙事角度,逐步演绎原作中每位主角所经历的故事。不仅原作中每一段剧情都有相应关卡,而且制作组还为故事发展开辟了更多可能性。比如说,燎原火带着小孟潜入洛阳与王允会合之前这段时间,到底遇到过什么危机?又比如说,庞统在城下一聚的布匹上解析出另一种答案,这一条剧情线又会对讨董联军带来什么影响?这些剧情在原作中由于篇幅限制被一笔带过,但是到了《三国火凤燎原》的游戏剧本里,却特地增添了大量笔墨,将这些留白的支线剧情都做成了独立的分支关卡,让故事内容更为丰满和完整,满足了所有老读者的想象空间。
![]()
![]()
原作读者都知道,作为第一男主的赵云,在本书有着颠覆性的改编,他的出身被设定成为司马家族效力的首席杀手燎原火,在阴差阳错之下才意外获得了赵云这个身份,由他率领的残兵部队每个人都身怀绝技,并且在前期故事占据举足轻重的戏份。而诸葛亮、周瑜、荀彧等几位历史上举足轻重的谋臣,在故事中被改写为同门出身的军师集团《水镜八奇》。那么《三国火凤燎原》又是如何通过游戏方式重现这些别具一格的人物塑造呢?
![]()
![]()
制作组给出的答案是:以职业设定演绎人物个性。比如燎原火作为杀手拥有刺客职业特性,在攻击身边没有队友的敌人时,必定能打出暴击。而在原作中擅长百步穿杨的小孟,则拥有神射职业特性,不仅能够远程攻击,而且在攻击范围以内还可以跟队友形成协攻。至于军师类型的角色,则拥有专属的锦囊妙计,比如司马懿的锦囊《势起》必须在第二回合之后才可以释放,可以为下个角色攻击附加暴露敌人群体破绽的效果,从而创造出一波爆发伤害的机会。而许临的锦囊《死地》,则可以在战场上设立一个秒杀敌人的格子,但如何引诱敌人走到死地格子,则需要你引蛇出洞的智慧了。每个角色都拥有独立的成长技能树,让你感觉自己所操控的角色都像从书中走出来一般,具有个性十足的代入感。
![]()
![]()
说到成长系统,《三国火凤燎原》这部作品采用了非常人性化的养成模式,除了角色自身的装备可以一键配装以外,升级系统采用了同类共鸣的形式,所有玩家可以使用的角色分为风、林、火、山四个类型,同类型的角色可以共用资源进行升级,哪怕是玩家当前还没有获得的角色也一样享受这份优惠,大幅减少了抽卡和刷取资源的时间成本,让玩家可以把更多精力专注于享受战斗与战术的乐趣。
![]()
![]()
另外想必大家没有忘记,权谋戏才是《火凤燎原》的灵魂所在。那么《三国火凤燎原》要如何在游戏中表现军师运筹帷幄的智慧呢?答案就是——全面扩充玩家在战斗中的策略选择空间。首先,玩家的战术选择并不以战斗开始作为第一步,而是从剧情探索环节就已经进入准备阶段,比如燎原火卧底刺杀许临的经典桥段,玩家操作燎原火检查的船仓密室表面上没什么特殊信息,但如果玩家多加留意,会在现场找到一个可以设置的火盘,而这个不起眼的陷阱,将会成为接下来与许临亲卫队对决的关键胜负手。
![]()
![]()
又比如庞统在孟津关的战局演练,面对华雄率领的强大赤兔部队,玩家正面对碰难有胜算,但是战场上其实存在着许多玄机,比如强力的装备,能够切断敌方援军的桥梁,数量有限却可以自由设定位置的火盘陷阱等等,如果玩家能够操作庞统找到这些辅助道具,善加运用地形和陷阱,就可能实现以少胜多的奇迹,体验作为军师出奇制胜的策略快感。
![]()
![]()
其次就是本作的核心系统之一:计策卡。玩家可以在战斗开始前,为自己的部队挑选几张计策卡作为上阵卡组,在满足特定条件之后即可触发计策卡效果。比如《连珠合击》适合小孟这种神射职业的角色,发动过两次协攻之后就会触发卡牌效果,可以让每次协攻强化为固定二连击。而《迅疾如风》则需要四次击杀触发,可以提升全场友军的行动力。计策卡收集除了通过剧情流程和完成军师思考领域的副本任务以外,也可以积攒军师印在商店兑换。什么样的卡组才容易触发并且适合战况需要?这就必须玩家充分思考,打出自己的个性战术,为战局带来意想不到的变化,创造更多通关的解题思路。
![]()
![]()
最后值得一提的是,《三国火凤燎原》虽然预留了战斗AI托管的功能,但并不是鼓励玩家无脑挂机过关,相反这其实是制作组设计的另一种策略玩法。因为这个托管功能并不像其他游戏只有一键切换,而是存在战术选择和标记目标两种指令,前者是为整个部队设定总体行动方针,可以让他们其徐如风的大举进攻,也可以其徐如林的稳守阵地,后者则是可以由你为部队指定具体战术目标,要集火哪个敌人,要移动到哪里,要保护哪个队员,都可以亲自进行宏观操控。相信游戏发展到后期,一定会出现达人玩家禁止手操只允许托管指挥的挑战玩法,这也从侧面体现出制作组对于原作兵法精神的致敬。
![]()
![]()
总体评价上来说,《三国:火凤燎原》不仅用心还原了原作在剧情和设定上的精髓,即便单独以纯粹的战棋游戏角度来看,它也在关卡设计和策略性方面都有着特色表现,绝对称得上一部质量优秀且可玩性十足的漫改游戏。哪怕你从来都没有看过《火凤燎原》的原作,在这款游戏中同样也能有着很好的剧情体验,从而对这部国漫佳作得到比较全面的了解。如果你此前就已经是《火凤燎原》的忠实粉丝,对于现在动漫的连载进度感到意犹未尽,那么就来玩玩《三国火凤燎原》吧,相信它一定会让你找回原作中熟悉的精彩,再续那份天下大势尽在掌握的英雄情怀。
关注“碎碎念工坊”,每天分享好游戏,从此告别游戏荒!
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.