Xbox正在经历一段艰难时期。最新季度报告显示,微软Xbox硬件销售额同比下滑13%,内容与服务收入也减少了10%。最近的涨价措施并没能扭转局面。
不过,这家科技巨头似乎正在酝酿一个翻盘计划——向过去借力。
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在一份被The Verge获取的内部备忘录里,微软向游戏发行商透露,公司正在打造官方模拟器,目标是覆盖Xbox全部世代的主机游戏:2001年问世的第一代Xbox、Xbox 360、Xbox One,以及最新的Xbox Series系列机型。
备忘录显示,这些模拟器将在两类设备上运行:一类是“Xbox PC”,另一类是代号为“Project Helix”的下一代游戏主机。按照微软的规划,发行商可以保留游戏版权、定价权和品牌控制权,而微软则负责解决工程问题,并承担逐款游戏认证与测试的繁琐工作。
但有一个关键前提:发行商需要主动选择将旧作加入Helix的游戏库,模拟器才能启动这些作品。这意味着部分游戏可能被遗漏。
另一个悬而未决的问题是——如果你的旧游戏是实体光盘怎么办?
备忘录对此语焉不详。一方面,Helix有可能直接取消光驱。索尼已决定从2028年开始放弃实体介质,微软内部仍在权衡利弊。最终,持有光盘是否等同于拥有可在模拟器中运行的数字版本,将交由发行商自行决定。他们也许会把老游戏当作一个让你二次付费的机会。
时间表上,初代Xbox模拟器的抢先体验本应在上个月上线,但据目前掌握的信息,这一节点并未兑现。正式发布定于今年10月。之后微软会转向Xbox 360游戏阵容,预计2027到2028年间推出。Helix本身也将运行原生次世代游戏,不过考虑到当前的内存危机,次世代主机可能需要等待较长时间,2027年已是最乐观的预估。
需要说明的是,以上信息均来自一份泄露的备忘录,微软尚未做出任何官方表态。不过,微软此前曾透露,上一代主机的部分精选游戏将登陆PC和掌机设备,比如ROG Xbox Ally。
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