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至暗之夜第一赛季大秘境第18周数据出炉。随着第三个、也是最后一个地下城活动周开启,加上紊乱时间流持续带来大量新满级角色,大秘境完成场次终于回升,较上周增长3.96%。
不过这波回暖主要发生在低层钥石。小号正在疯狂涌入+2至+9,显然是为了新版本提前准备装备来的。
欧美活跃回升,国服继续降温
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本周,欧洲服增长最明显,完成场次提高10.55%;美服增长7.75%,亚服增长3.23%。
但国服和韩服不升反降:
国服:下降2.09%
韩服:下降0.90%
国服玩家通常更愿意在赛季后期冲击高分,但从数据来看,除顶层钥石外,国服中低层玩家已经更早开始收工。尤其是在第二赛季临近的情况下,许多人可能选择暂时停下大号,等待新赛季重新开打。
+10以上占比跌至赛季低点,小号全去低层了
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本周最明显的变化,是低层钥石场次激增。
只有83.10%的大秘境完成于+10及以上,这是自赛季第4周以来的最低值。+2至+9的完成场次增长15.68%,占全部大秘场次的比例达到54.81%。
原因很简单:紊乱时间流期间,大量玩家通过时空漫游快速练出小号,满级后直接进入低层大秘补装备、熟悉职业,为下周更新的新版本做准备。
数据显示,+2层本周比上周多了12213场,远高于此前活动周的增长幅度。对小号玩家来说,赛季末低层大秘难度更低、队伍更好找,正是快速起号的好时机。
高层只剩奖励门槛和极限冲层
低层热闹,高层却越来越“功利”。
与奖励目标关联的+10、+11、+13、+16和+22,场次仍有小幅增长,最高增幅达到6.01%。这些层数分别对应宏伟宝库、3000分、3400分,以及前1%称号竞争等阶段性目标。
更夸张的是极限层数:
+24:增长19.14%
+25:增长70.37%
相对而言,+19层场次下降27.95%,是本周下滑最明显的层数之一。
这说明赛季末已经没有多少人愿意“正常往上慢慢爬”。要么是小号在低层补装备,要么就是高分玩家直奔关键门槛和榜单位置,中间层数正在被逐渐掏空。
国服的情况更明显:低层钥石场次最高增长61.23%,但+19和+20层场次接近下降32%。
限时率93.72%,再创本赛季新高
本周全球大秘境限时限时率达到93.72%,比上周再提高0.07个百分点,创下本赛季新高。
一方面,本周词缀组合相对容易;另一方面,+2至+5层的新增场次比例很高,而这些低层钥石的成功率本来就更高,因此也拉高了整体平均值。
迈萨拉洞窟依旧是赛季最不受欢迎的地下城之一。它整个赛季的场次占比始终在9.89%至11.41%之间徘徊。虽然赛季早期也进行过调整,但不好打的印象一旦形成,玩家就很难再主动选择它。
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前1%门槛还会继续涨
接下来赛季进入最后阶段,大秘活动量很难长期维持,低层小号潮只能暂时补充中低层生态。
而前1%称号的评分线,大概率还会继续抬升。百分比头衔的本质,是由榜单顶部玩家愿意冲到多高决定的。只要顶尖队伍继续推层,门槛就会不断上涨。
哪怕暴雪未来增加前5%之类的奖励线,也无法改变这一规律:只要是百分比奖励,玩家就会持续把分数往上卷。
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