7.30日进行了全服更新,进行了很多调整,下面我们一起来看看公告中没有提到的更新细节。
一、公告中的更新细节补充
1.调整300-3的怪物血量
公告中只提高调整血量,实际所有怪物血量下调了10%左右,boss血量从155000管下降到了140200管左右。
很多玩家都卡在300-3,很多玩家反馈,这一关其实难得不是血量,难得是怪物机制,减少10%虽然是降低了通关门槛,但是还是不痛不痒的削弱。
前几天,策划提到要更新关卡钻石补偿和关卡削弱,应该会再次对怪物机制进行削弱,让更多没有到达300关的玩家,更容易到达300关,让卡在300关的玩家突破300-3。
2.威震天时装加强
公告中只提高降低了5星释放次数由7次改为6次,并增加了地面残留磁场的持续时间
实际更新中,除上述内容外电磁爆炸感电时间1星由1秒改为了5秒,2星改为6秒,普通玩家拿2星威震天最优,活动兑换1个,荒街富商塑剂升星1次即可。
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3.危局对弈调整
2024年左右,因BUG频发:技能判定失效、结算奖励不到账、羁绊不触发、匹配战力悬殊;玩法割裂;和本体割草闯关核心乐趣不符,后期玩家只为白嫖奖励挂机,活跃度低迷,官方直接下架,该玩法已经有近两年没有上线。
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本次更新提到对危机应变玩法进行了调整优化,加快了玩法节奏,应该近期会再次上线。
待正式上线后再出攻略给大家。
4.危机应变调整
危机应变活动很浪费时间,很多玩家也不参与,本次更新后,直接增加了扫荡功能,下次开启时就可以扫荡,并且将任务数量进行了减少,总奖励保持不变。
现在又增加了很多新玩法,玩家越来越累,确实需要精简优化了!
5.协同争霸赛优化
经过优化后,该玩法变得十分公平,改版前,是大佬的专属玩法,改版后,将所有玩家的攻击力、城墙血量等属性改为统一的数值,普通玩家也有可能进入决赛了!
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6.背包材料增加分类栏功能
以前找材料找的眼花,现在增加了分类栏和筛选功能,找材料更方便了。
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7.修复了赛季基地移动建筑时按钮有概率实效的问题
这个不是有概率失效吧?我一直都没有生效,我一直都是随便建造,太乱了,现在终于可以调整了。
8.修复了赛季参观他人鱼箱不显示鱼的问题
最开始摸鱼我从别人的池塘进去,再点鱼箱子,不显示鱼,后来才知道要直接从鱼缸进去,才能摸鱼。
9.修复了赛季章节任务通过清除缓存有概率提前解锁的问题
昨天有位玩家,问我他怎么一直提示赛季第五章任务完成了,应该就是因为这个bug,我现在才在第二章....,等他的服务器更新修复了可能就好了。
不知道能不能提前拿到章节奖励。
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10.修复了超武风影刃达到15星时有概率直接解锁超武融合技能的问题
这个问题玩家(屁屁嘟嘟打僵尸)很久之前就发现了,而且不是有概率解锁,是100%解锁。
他通过测试发现,造成这个bug的原因是:其他所有的超武融合技能都是严格检查两个技能是否学习了初始技能,而这个超武融合技能没有检查是否学习了风暴加农,因此可以直接解锁。
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二、公告中没有提到的更新
11.环球救援新增了每天看广告两次送门票,每天可以多拿两张环球救援门票,有5分钟的冷却时间
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12.赛季建筑建造队列,新增了第三个建筑建造槽位,但是显示是未解锁状态,大概率后续会通过类似于月卡的方式解锁。
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