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暴雪发布官方蓝贴,正式公布 12.1 版本即将上线的全新玩法巢穴。作为世界 BOSS 玩法的进化形态,巢穴将采用副本化场景设计,其中世界难度档位支持单人自动排队匹配,无需复杂组队协调即可快速参战;同时还开放普通、英雄、史诗多档难度,适配固定团队的进阶挑战。
世界BOSS副本化
巢穴是世界 BOSS 玩法的全新迭代,核心目标是降低参与门槛、提升战斗体验。玩家选择对应难度进入怪物巢穴后,会进入专属独立副本场景,与其他玩家一同集结迎战首领,无需在野外长时间蹲守。
玩法共设四档难度,覆盖休闲玩家与固定团队:
世界难度:面向所有玩家,支持单人排队、动态人数匹配
普通、英雄、史诗(15-25 人弹性):面向集合石和公会团队,难度逐级提升
入口与集合石
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和地下堡玩法类似,巢穴固定分布在地图指定位置,副本入口外设有集合石,方便玩家自行选择难度前往挑战。
单人排队机制:两阶段过渡 人数动态缩放
选择世界难度并确认进入后,玩家会被直接传送至巢穴内部,系统会自动匹配补充其他玩家。在等待人数凑齐的过程中,场景分为两个阶段平滑过渡:
前置清怪阶段:玩家先清理场内精英怪物,直至首领登场。该阶段仅用于集结足够人数,全程无需玩家单挑 BOSS。
首领战阶段:达到临界人数后开启正式 BOSS 战。首领难度会根据 5-40 人的在场人数动态缩放,无论小队规模大小都能正常参与并获取战利品。
预组队伍规则
如果是提前组好的固定队伍,由队长选择难度并率先进入副本;队伍其余成员可随后跟进进入,需要跑本。
对于普通、英雄、史诗难度,巢穴同样支持人数弹性缩放,组队配置十分灵活,团队可根据自身情况调整出战人数,同样是弹性难度。
首个巢穴:潮汐束缚洞窟
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12.1 版本上线的首个巢穴为潮汐束缚洞窟,坐落于盘绕群岛下方的深海之中,玩家需要潜水进入入口,水下坐骑可大幅提升赶路效率。
开放时间
8 月 13日当周:开放世界难度
8 月 20 日当周:开放普通、英雄、史诗(弹性缩放)难度
背景信息
在阿塔鲁特克海面之下,隐藏着被变幻潮汐遮蔽的水下洞穴 —— 潮汐束缚洞窟。纳迦女巫妮姆瑞萨・唤潮者操控潮汐守护自己的领地,也会溺死所有胆敢闯入的探险者。
所在区域:盘绕群岛
首领数量:1 个
难度档位:世界、普通、英雄、史诗
适配等级:90 级
四档难度奖励一览
难度越高,掉落奖励越丰厚,各档位对应推荐装等与掉落品级如下:
难度
推荐装等
掉落装等
掉落纹章
世界
230
279(老兵 1/6)
老兵纹章
普通
243
292(勇士 1/6)
勇士纹章
英雄
259
305(英雄 1/6)
英雄纹章
史诗
272
318(神话 1/6)
神话纹章
首领掉落装备
击败妮姆瑞萨・唤潮者可获取多件深海主题装备,覆盖多个护甲部位与饰品:
诱泡指环、漩怒护手、破浪长靴、涨潮护腕、泡鳍护肩、膨海肩甲、深渊洞窟束带、穿潮破泡器、盘绕咒护腿、潮汐束缚女巫长袍、遗忘洞窟腰带、唤潮者海石、霜鳞秘叶
专属成就
挑战巢穴还可解锁对应成就,包含普通通关与公会挑战多个档位:
妮姆瑞萨・唤潮者:在任意难度的潮汐束缚洞窟中击败妮姆瑞萨・唤潮者
英雄:妮姆瑞萨・唤潮者:在英雄难度下击败首领
史诗:妮姆瑞萨・唤潮者:在史诗难度下击败首领
公会挑战:妮姆瑞萨・唤潮者:以公会队伍身份在普通及以上难度击败首领
英雄公会挑战:妮姆瑞萨・唤潮者:以公会队伍身份在史诗难度击败首领
不知道大家觉得这个改动咋样,我觉得挺好,世界BOSS在现在和之前的版本,都是刚开服会打,后面因为掉落太差,小号都不打了,这么一改,世界BOSS可以打一个版本,而且有点像单BOSS的团本了其实。
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