每到周四晚上,我们这群固定开黑班子就会准时在 Discord 里哀嚎:“哥几个,有没有新活儿?库存里两百多个游戏,能凑齐四个人一起爽的,一只手数得过来。” 这话说出来大概率换来一片沉默。不是咱挑剔,是真的被现在千篇一律的联机游戏折腾怕了——要么数值崩坏玩两天就凉,要么画饼画到忘了自己点过愿望单。就在这当口,一条消息突然把我从游戏荒里拽了出来:那个做出《恐鬼症》的团队,亲手拉起来的发行品牌要开首场展示会了,就在下个月。
8月12号,Kinetic Publishing 要在自家的 Twitch 频道上搞一次直播发布会,没有任何废话,就一个目的:把他们签约的首批游戏亮出来。时间不长,但分量不轻。官方说了,这次会一口气放出计划在 2027 年和 2028 年发售的新游戏。没错,直接给两年路线图。这不是那种“先画个饼,后面再说”的套路,而是正儿八经地把管线里的东西掏出来给人看。直播具体几点呢?太平洋时间上午 8 点,东部时间上午 11 点,英国时间下午 4 点,中欧时间下午 5 点,北京时间正好是晚上 11 点。熬夜党有福了。要是嫌自家网卡,或者更习惯跟着自己关注的主播一起看,Kinetic 也说了,到时候会公布一批合作直播的同台主播名单,想蹲谁蹲谁。
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对很多人来说,Kinetic Games 这个名字可能还有点陌生,但提起它家的《恐鬼症》,那可以说是顶流了。2020 年疫情最凶的时候,这游戏横空出世,瞬间把全球被困在家里的人全塞进了阴森鬼屋。我当时第一次组队进去,还没摸清道具怎么用,就听到楼下传来一声撕心裂肺的尖叫——不是我,是隔壁老哥被鬼魂锁喉了。那种快乐,花多少钱都买不来。靠着这种纯粹的、和朋友一起被吓得哇哇叫的体验,《恐鬼症》直接成了那个时代的标志性爆款之一。后来 Kinetic Games 也没摆烂,一直守着这一款游戏不停打磨,最近还把 Willow Street 这张老地图从头重做了一遍,老玩家回去一看,几乎认不出来。
可是做了这么些年,他们慢慢意识到一个事儿——自己做游戏吃过的苦,没必要让别人再吃一遍。当初《恐鬼症》刚起步那会儿,几乎啥都没有,缺资源、缺渠道、缺懂行的伙伴帮着推一把。所以今年早些时候,工作室正式拉起了自己的发行品牌 Kinetic Publishing,还挖来了 Asim Tanvir 做市场营销与合作关系的首任总监。这发行动作的动机特别实在,就像《恐鬼症》的原作者 Daniel Knight 说的:他就是想让别的独立团队在他曾经跌倒过的地方,能有人扶一把。不做高高在上的发行商,而是做一个真正懂什么叫“从零开始”的队友。
想法落地得还挺快。品牌宣布之后,工作室透露他们已经收到好几百份开发者的投稿,也一直在跟全球各地的独立团队碰面聊想法。市场营销总监 Asim Tanvir 对外放话没啥弯弯绕,就是一句:“我们太激动了,想让大家赶紧看看下个月展示会上那些不可思议的游戏。” 负责发行制作的 Chris Rose 也补了一嘴,说这批项目的跨度贼大,从治愈舒适到科幻、从惊悚恐怖到别的乱七八糟的类型,几乎什么都沾点。这不是那种只盯着单一赛道的发行路子,倒更像是把一堆脑洞大开的开发者聚在一起,看谁能折腾出下一个《恐鬼症》。
不过,有一件事必须得先给老哥们提个醒。这毕竟是 Kinetic Publishing 作为发行品牌的头一次亮相,也是他们头一回搞这种规模的展示会。指望里面全是那种下个月就能入库开玩的成品,恐怕是想多了。官方自己也在暗示,展示的游戏大概率都还处在非常早期的研发阶段。哪怕画面看着再唬人,离真正能上手估计还得等上一两年。换句话说,这场发布会更像是一扇窗户,让你提前看看未来两年的独立合作游戏会长什么样,而不是一份立刻就能结账的购物车清单。
话说回来,现在这个时间点,独立游戏和合作联机这个赛道已经热闹得不行了。自从《恐鬼症》带起了风潮,类似的爆款每隔一段时间就能冒出来一个。R.E.P.O. 这种合作捡垃圾的奇葩,还有 SAND 这种用物理引擎折磨朋友的玩意儿,早就证明了全球玩家有多馋那种能跟朋友们一起作妖的创意体验。另外一边,那些更偏个人沉浸的独立精品也没闲着,像 Blue Prince、Dave the Diver 这批作品,走的完全是另一条路,照样卖得风生水起。整个盘子走到今天,玩家胃口早就被吊得又高又刁,光靠一个“多人联机”的标签已经唬不住人了,你得真有东西。
那么问题来了:Kinetic 手里到底攒着什么能耐?他们是会端出像《恐鬼症》那样再一次颠覆社交体验的恐怖游戏,还是会跨界去碰一些完全没人预料到的题材?Chris Rose 说的“治愈”和“科幻”到底会以什么形式出现?说真的,现在谁也不知道。这次发布会可能带来的是下一个联机神作的雏形,也可能只是给独立开发者们搭一个上台亮相交朋友的场子。不管是哪种,对于天天蹲新游、生怕错过任何一款能跟朋友一起发疯的玩家而言,8月12号这个夜晚,绝对值得熬一熬。
现在要做的,就是把日历标红,当天泡杯咖啡等着。不吹不黑,Kinetic Games 是正儿八经做过爆款的人,他们应该比谁都清楚,玩家的时间宝贵,拿出来看的必须有点真东西。至于到底能不能再炸出一个能让我和兄弟们在鬼屋里哭着喊妈妈的狠货,就看 8 月 12 号那天的直播画面了。
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