与其精神前作《Returnal》不同,Housemarque的新作Saros允许玩家通过Carcosan Modifier系统在一定程度上随心所欲地调整游戏难度。玩家可以通过“Passage”中的“Primary”获得Carcosan Modifiers,这些Modifiers在游戏早期就能用,尽管其中许多一开始会被锁定。
Carcosan Modifiers是Housemarque游戏玩法体系中的一项出色新增内容,既能让你的旅程稍微轻松一些,也能为寻求更接近《Returnal》体验的核心玩家提供更极限的挑战。
《Saros》中Carcosan Modifiers的解锁与工作原理
要想充分利用Carcosan Modifier系统,搞懂它们的工作原理很关键——尽管系统本身并不复杂。Carcosan Modifiers有两种类型:
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- 试炼:由玩家启用以增加难度的挑战,包括增加腐化累积速度、禁用复活机会等。
- 庇护:开启后会给玩家各种增益来降低难度,例如防止神器受腐化影响或提升对敌人的伤害。
卡科萨修正项采用一个加减分的“平衡”系统,评级为-4或更低表示过弱,4+表示过强。玩家需要保持至少-3的评分才能“锁定”所选修正项,其中庇护会降低计量,试炼会增加计量。玩家最多可选择六个不同的庇护修正项和六个不同的试炼修正项,但必须让平衡值至少达到-3才能进行游戏。
据我所知,使用超强修正项配置(例如增加卢森石获取量或属性加成)不会带来额外奖励。
你可以通过选择额外的试炼来启用更多保护,若你在面对任何特定最终BOSS时卡关,这些保护会变得极为有用。一开始,你可用的试炼和保护数量有限,但随着游戏进程推进,通常在你完成每个生物群系之后,它们会逐步解锁。
卡科桑词缀用哪个好?什么时候用?
如果你在任何生物群系或BOSS战中卡关,卡科桑词缀会非常有用,不过若你选错试炼,它们也可能雪上加霜。反之,如果你发现自己能轻易击败敌人,希望挑战更严酷,你可以不开保护,直接上多个试炼,最高能加到+22。
对于希望在游戏中期到后期让游戏更省心的玩家来说,以下试炼/保护以代价最小提供最大的收益(最有用的保护列在最前面):
就个人而言,我并不总是使用所有这些修饰符,但一旦我用到卡尔科萨修饰符,这些都是首选。特别是神器免疫和伤害增强保护在整个游戏过程中非常有用,而使用神器毁灭和极乐清除试炼代价最小,同时仍能平衡量表。如果我看上了某个特定护甲矩阵升级,我通常会在清理一个区域后进行专门刷极乐的探索。
此外,下面列出的保护措施可以视情况针对某些最终BOSS派上用场,具体看你的玩法和操作水平(无剧透):
总体而言,开保护除了你为了平衡效果选的每个试炼自带的效果外,没什么坏处。如果你真觉得难(或太简单),Saros里的卡科萨修饰系统绝对值得一试,帮你找到最适合你玩法的方案。
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