为什么Xbox断网时,插进光驱的正版光盘游戏也玩不了?
微软Xbox首席技术官斯科特·范·弗利特(Scott Van Vliet)在接受The Verge采访时确认,此前一次严重服务中断期间,确实有玩家反馈无法启动自己购买的实体光盘版游戏。对于这种“光盘在手却不能玩”的状况,范·弗利特直言:“这是不可接受的情况。”
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他解释,Xbox主机对光盘游戏会执行“授权验证”,这是确认玩家拥有数字版权许可的常规机制。然而按照系统设计预期,这类验证“本不应该阻止玩家访问自己的游戏”。
问题出在部分主机上。Xbox团队发现,某些设备在服务中断时,无法正常访问已保存的授权信息。这些预先留存的授权数据,原本就是为了在网络瘫痪时,仍能保障光盘游戏正常运行的备用方案。范·弗利特表示,授权验证的失效让这一备份机制暂时失灵,导致玩家即使有实体盘也被拒之门外。
所谓“授权”,指的是光盘内容对应的数字版权许可。即便游戏以实体形式存在,主机也需要通过数字信息确认玩家拥有运行资格。这解释了为什么断网时,看似完全离线的光盘游戏也会被卡住。
范·弗利特透露,Xbox已经锁定问题所在,并计划通过即将推出的一次系统更新来完成修复。届时,玩家在服务中断的情况下,将重新获得利用已保存授权信息直接运行光盘游戏的能力。
这场由服务断连引发的连锁反应,暴露出实体游戏在数字化验证体系中的脆弱一面,而微软的快速回应和即将落地的补丁,至少为用户争议画下了一个明确的解决时间表。
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