7月21日,游戏《战地》系列的最新作品《战地6》更新了第四赛季。随着本次更新,游戏加入了全新的新地图、新武器,以及一系列全新内容。
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作为一部虚构题材的现代战争游戏,《战地6》新赛季更新的全新战场设置在了太平洋地区。在这一轮更新中,一个虚构的日本大战场地图“津留礁”成为了主打项目。来自欧洲的雇佣兵组织“和平军团”的一个航母战斗群对北约军队控制的日本展开了大规模的两栖登陆作战。
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不知道大家看到这几张图片有什么感想,反正军武菌看到这个奇形怪状的航母,是相当绷不住的。这么一艘巨大的美式舰岛设计,搭载F-14这种重型舰载机的核动力航母(没有烟囱),居然连弹射器都没有,还在采用滑跃甲板?这艘航母的设计师恐怕是北约间谍吧!而且这么一帮欧洲雇佣兵开着航母跑到东亚登陆日本,你们有问过东方大国的意见吗?
而对于日本玩家来说,更加难绷的是:游戏中的“和平军团”阵营原版就有好几名出身日本的游戏角色,怎么如今却跑过来打日本了?这简直就是非国民,是国贼啊!
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当然,很多玩家,也包括军武菌对此早就有所预期了。从一开始,《战地6》的游戏剧情就和小孩过家家闹着玩一样。即使《战地》系列一直都不是一个注重真实与合理性的游戏作品,《战地6》也绝对是刷新了这个系列的下限。
而与此同时,发售还不到1年的《战地6》如今已经身陷困境。在经历了《战地2042》灾难性的失败后,《战地6》并没有让这个经典的军事游戏系列变得更好,反而继续破坏了玩家对这个系列及其开发团队——美国艺电(EA)和DICE工作室的信任。
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或许是在过去十几年中,游戏玩家实在玩腻了俄罗斯扮演反派的游戏,而西方游戏公司又不敢冒着失去中国市场的风险将中国设置成反派,因此《战地6》虚构了一个极其离谱的敌人:2027年,欧洲各国纷纷退出北约,由雇佣兵组织“和平军团”接管欧洲的防务。
而在以美国为首的北约军队逐步撤出欧洲的时候,和平军团却对北约军队展开了大规模进攻。随后,玩家扮演的美军士兵又要转战全世界,抵抗“和平军团对美国的侵略”,破坏敌人的阴谋。虽然从游玩体验来说,《战地6》的单人剧情部分还是合格的,但这个剧情实在是过于出戏,剧本处理的也相当草率,完全缺少一部战争游戏应有的厚重感。
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但剧情对于《战地》系列来说,只能算是前菜,如果说这个配菜做的还算比较合格,那作为主菜的多人游戏就是灾难性的了。虽然《战地6》的多人游戏部分还不至于和《战地2042》一样成为“耻辱性的大败”,但也仅限于此了。
随着国产射击游戏《三角洲行动》的火爆,大战场射击游戏吸引了一大批此前很少接触此类题材的国内玩家,而在《战地6》发售前和发售初期,EA的国内运营团队针对中国市场展开了大量的营销宣传,这就吸引了一大批想来尝试一下“原版大战场游戏”的新玩家,也使得《战地6》在国内游戏玩家中一度取得了相当高的热度。
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在《战地6》刚刚发售时,仅Steam平台的日活就超过了70万。这对于《战地》系列来说是很难想象的。甚至在各种设计媒体平台上,不少战地博主打出了“三角洲最严厉的父亲”这样的口号,好像《战地6》已经大获成功了一样。
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对此,军武菌其实是很难理解的,在艰难决定的《战地5》和灾难性的《战地2042》之后,为什么还会有这么多人上EA的当?难道《战地6》真的很好玩吗?
但很快事实证明,《战地6》的表现依旧不出我所料:游戏的差评率高达70%,发售三个月后,《战地6》已经流失了超过90%的玩家。发售7个月后,《战地6》竟然连设立于中国香港的服务器都关闭了!
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要知道,过去《战地》系列的玩家,也包括军武菌,几乎全都是在延迟最低的中国香港的服务器游玩的,而《战地6》为表示重视中国市场,还专门在中国香港举行了发布会和线下试玩活动。没想到连一年都没撑过去,就已经烂成这样了?
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作为《战地》系列的老玩家,军武菌认为这一系列的没落是从2018年发售的《战地5》开始的。
作为从《战地2》时代一路玩过来的老玩家,军武菌始终认为战地系列游戏的进步是有目共睹的。在2011年发布的《战地3》凭借精美的画面细节,出色的场景破坏系统,给很多玩家带来了巨大的震撼。特别是驾驶F-18“超级大黄蜂”从航母上弹射起飞的场景,给当时还年轻的军武菌留下了极其深刻的印象——军事游戏,就应该是这样的才对!
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2016年,以第一次世界大战为背景的新作《战地1》发布,这部作品可以说是整个战地系列的巅峰之作。新颖的题材、前所未见的古典武器、精美的画面、沉浸式的战场氛围,都刷新了玩家们对于射击游戏的认识。直到今天,这部作品依旧还有一批忠实玩家,这也是军武菌游玩时间最长,最喜欢的《战地》系列游戏之一。
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因此,在游戏官方宣布战地系列的续作《战地5》将重新回到二战战场,而且是“前所未见的二战”时,很多人都对这部新作极其期待。当时还在上学的军武菌就是在游戏开始预售的第一天,直接花了近500块钱的巨款预购了《战地5》的豪华版。
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但真正玩上游戏之后,军武菌和其他一大批预购玩家却傻了:这个豪华版除了能提前几天玩上游戏之外,就只有每周发放1个,共计20个的“补给箱”,里面可以开出“豪华版限定”的武器皮肤“红魔”。但这个“红魔”皮肤做的极其敷衍,而且奇丑无比,绝大多数玩家就是用原版枪,也绝对不会用这个红魔皮肤!
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更离谱的是,游戏上线没多久,《战地5》就开始打折了,允许战地系列的老玩家半价购买游戏,随后又对所有人开放了6折的高额折扣。而对于高级购买游戏的预购玩家,则完全没有任何补偿!
当年军武菌每次打开游戏平台,就看到《战地5》全新的打折消息,感觉原价预购豪华版的自己是个冤种。打开游戏,又收到了游戏官方发放的本周豪华版“奖励”——丑陋无比的“红魔”皮肤,直接给我造成了999点暴击。
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在游戏体验上,《战地5》的画质进一步提升了,但游戏体验比起《战地1》并没有什么优势。而且为了追赶当时“吃鸡”游戏的潮流,以及游戏电竞化的趋势,《战地5》将大量资源投入了大逃杀模式“火线风暴”和竞技模式,大战场模式反而没有精力更新了!最后,这两个模式也都遭遇了彻底的失败,白白浪费了资源。
此时,《战地5》的游戏内容只包括了二战初期欧洲西线战场的几场冷门战役,游戏内容相当少。为了安抚玩家,游戏官方宣布:《战地5》将会按照二战进行的历史顺序不断更新,直到二战结束为止!
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2019年10月,在发售近一年后,《战地5》终于推出了大战场模式的首次大规模更新,加入了全新的太平洋战场,经典的硫磺岛等地图。当时的游戏社区一片欢呼,认为《战地5》终于要好起来了!相信接下来,《战地5》肯定也会一直继续更新下去,推出二战的一系列经典战役吧?
但结果是,2020年4月,EA却突然宣布了“一个艰难的决定”,停止了《战地5》的所有后续更新计划,将重心转移到战地系列的新作上,彻底背弃了当初“按照二战进行的历史顺序不断更新,直到二战结束”的承诺!
此时,距离《战地5》的发售只过了不到2年。
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一年多后的2021年6月,EA终于宣布了战地系列的新作——《战地2042》。游戏于当年11月发售。在正式发售前,游戏团队举行了盛大的宣传营销活动,特别是精美的预告片吸引了大批战地系列的老玩家。
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当时,很多曾经被《战地5》背刺的玩家(也包括军武菌)都被这铺天盖地的宣传吸引了。既然开发团队已经放弃了《战地5》全力开发新作,那新游戏应该质量会很好玩吧?于是,此时已经参加工作的军武菌又再一次预购了《战地2042》的豪华版……
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接下来的剧本就非常相似了,不同之处在于,如果说《战地5》本身的游戏质量仍在合格范围内,最大的问题在于游戏内容的缺失和中途腰斩,那《战地2042》的问题就是全方面的彻底失败。虽然军武菌尽可能的降低了对期望,但真正上手游玩的时候,军武菌还是发现:《战地2042》的水平远远低于自己期望值的下限。
作为一部战地系列游戏,《战地2042》的问题是全方位的:游戏优化极差,地图设计极不合理,地形破坏机制几乎被删除,游戏的射击手感低劣,平衡性极差,有大量难以理解的BUG,就连计分板都没有了,玩家甚至看不到自己消灭了多少敌人!
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很快,《战地2042》就成为了口碑最差的战地系列游戏。内部人员爆料称,随着《战地5》的腰斩,战地系列的开发团队DICE工作室已经裁掉了大量的工作人员,原本经验丰富的员工们都被新人替代了,而这些新员工完全没有战地系列游戏的开发经验。
由于游戏质量奇差无比,2022年1月,著名的游戏外挂团队AIMEXCheats甚至宣布:因为游戏实在太烂,该团伙已经放弃了开发《战地2042》的外挂程序,这简直是游戏史上的奇谈。
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不过,在腰斩了《战地5》后,DICE工作室显然没有勇气再中途取消《战地2042》的更新,而是努力在这个垃圾游戏上缝缝补补了两年多,一直更新到了2024年,终于为《战地2042》挽回了一丁点口碑。但游戏底层上的缺陷是无法改变的,《战地2042》仍然很难称得上有多好玩。
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因此在这次《战地6》发售后,军武菌对本作拉胯的表现是早有预期的。虽然在战场氛围、游戏画面表现、武器建模、平衡性等方面,《战地6》做的都很不错,但游戏本身玩起来的体验仍然很差。
比较离谱的是,即使是在这样的背景下,仍然有一批《战地6》玩家还在嘴硬,甚至是拿国产的《三角洲行动》出来“踩一捧一”。
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这真的让军武菌难以理解:作为前后已经发布了十几部游戏,最著名的大战场射击游戏的最新作品,售价接近300元的《战地6》,和《三角洲行动》这样一个国产团队首次开发的免费射击游戏比,就是赢了又有什么可骄傲的呢?而且,《战地6》如果真的这么好玩,怎么会被打伤“多半差评”的评价,流失如此巨量的玩家呢?
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当然,对于背后的EA公司来说,游戏的口碑已经无关紧要了。只要用宣传片骗玩家购买游戏,目标就已经达成了,至于未来的玩家流失?反正你都已经付钱了,与我何干?反正下次发售《战地7》的时候,总还是会有新的韭菜上当的嘛!
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