Codex技术经理蒂博在社区发布了一条最新通知:所有付费用户的当周额度已经完成重置,但从明天开始,5小时滚动限额机制将重新生效。这一变动让不少刚刚松一口气的开发者再次绷紧神经——此前因GPT-5.6模型推出后额度消耗过快,Codex团队一度暂停了滚动限额,允许大家“敞开用”以收集数据、定位问题。
好消息是,经过这段特殊时间的调查与优化,团队已经部署了多项改进。蒂博透露,在Sol模型的典型使用场景下,当前的使用额度预计会比此前增加18%左右。也就是说,虽然5小时的窗口限制回来了,但单次窗口内你能跑的任务量,理论上会比之前多出近两成。
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为什么GPT-5.6那么“费额度”?蒂博没有直接给答案,但从他列出的几条原因中能拼出全貌。Sol模型在处理任务时表现得更“激进”——它愿意花更长时间工作,也会自动发起更多工具调用,尤其是在协调多个子智能体、串联复杂流程时,模型会频繁拉取工具、等待反馈、再继续操作。这种设计让Sol处理复杂问题的能力明显增强,但代价是每轮响应消耗的令牌、缓存输入都远超团队预期。
同样的推理努力程度下,Sol也比前代模型更“卖力”。比如在Sol+High模式下,它消耗的用量明显高于GPT-5.5+High模式。加上程序化调用赋予的并行处理能力,Sol可以一边等待某个工具返回结果,一边启动另一项搜索,这进一步推高了单轮响应开销。结果就是开发者不仅等得久,额度也用得像流水一样快。
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Codex团队承认,这些问题对不同用户的影响并不均衡。中位数用户的令牌效率其实相当高,让他们觉得Sol既好用又省量;但那些处理复杂任务的资深开发者,就成了消耗大户,常常短时间内就用光窗口额度。蒂博坦言,团队在模型发布前过于关注平均和中位数使用量,忽略了长尾场景中的极端消耗,这也间接导致了部分用户的强烈反弹。
如今,改进已上线,Codex也借此机会调整了对Sol调用行为的处理方式,重点优化了等待工具调用、大量网络搜索等场景下的效率,以减少不必要的响应和输入缓存。重新启用5小时滚动限额,意味着回归常态化控制,但此刻额度刚完成重置,蒂博的建议也很实在:别急着开快速模式一口气用完周额度,先稳住观察,毕竟明天恢复限额后,会不会再次同步重置,目前还没有准信。
对于一直在寻找高性价比开发工具的团队而言,模型消耗与付费限额的平衡始终是个敏感话题。这次Codex的调整,至少传递出一个信号:团队开始正视“越强越耗”的设计代价,并在努力让先进能力不变成额度焦虑的源头。至于18%的增幅能否真正消解资深用户的不满,恐怕还要等窗口恢复后的实际体验来回答。
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