如果你问一个老玩家,日本第三方游戏里谁最有可能当上销量一哥,多数人的答案大概是《最终幻想》。三十多年的RPG招牌、影视化叙事、每一代都是话题中心,怎么看都该稳坐头把交椅。可偏偏,终结这个“理所当然”的,是一个专注打丧尸的恐怖系列。
卡普空最新公布的统计数据像一记闷棍:截至2026年6月30日,《生化危机》系列全球累计销量正式突破2.13亿份,反超《最终幻想》系列。这还是不算任天堂那两大怪物的情况下——如果只比日本第三方,它已经是第一名,把史克威尔的王牌拉下了榜首。排进整个日本IP总榜,它前面只剩《马力欧》和《宝可梦》,稳稳坐在第三的位置上。
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这个数字是怎么滚起来的?卡普空自己在声明里说得挺明白:从密集推出经典重制版,到拿出全新正统作品,一套组合拳把老玩家和新玩家都拽回了浣熊市。特别是今年2月份发售的《生化危机:安魂曲》,发售后口碑相当能打,更重要的是
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