1024个流处理器、8GB GDDR6显存、92W典型功耗——7月28日,AMD在官网上架了面向1080p主流游戏市场的新卡Radeon RX 9050,同时放出的还有Adrenalin 26.7.1版驱动。从参数表来看,这明显是一张定位于“中等设置畅玩”的甜点卡。
RX 9050拥有16个计算单元(CU),GPU提升频率最高可到2600MHz,游戏频率则落在1920MHz。算力方面,峰值FP16矢量性能达到10.6 TFLOPS。缓存部分配备了32MB的Infinity Cache,显存接口128-bit,最大提供8GB版本,颗粒为最高18Gbps等效速率的GDDR6。另外,AMD还规划了一个64-bit位宽的4GB版本,给了更在意成本控制的装机场景一个选项。
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接口和多媒体能力没有缩水:DisplayPort 2.1a和HDMI 2.1b都保留下来,完整的硬件编解码单元也没有砍掉。整卡典型板载功耗92W,单8-pin供电即可,电源推荐450W。这意味着多数老旧电源和MATX小机箱都能轻松吃下,升级门槛相当低。
同步上线的26.7.1驱动除了为RX 9050提供基础支持,还额外适配了《战争机器:事变日》测试版与《失控进化》两款游戏。更让玩家在意的是,这版驱动一次性修掉了多个让人头疼的稳定性问题。
Radeon RX 7000系列及以上的用户会首先受益:此前在Maxon Cinema 4D和Blender里出现的模型闪烁或渲染失败被修复,Blender处理特定模型时的间歇性崩溃也得到解决。对《堡垒之夜》玩家来说,方向指示图标缺失的Bug终于消失了。而在Windows 10环境下开启FSR超分辨率4.1功能导致的随机崩溃,同样被这版驱动根治。
值得单独拎出来一条,涉及新旧两代架构的显示问题得到修复:在Radeon RX 9000系列及以上显卡上,《战地风云6》中同时打开FSR超分辨率和FSR帧生成后,驱动面板里这两个功能可能显示为“未激活”。现在状态标识已经恢复正常,不会再让玩家误以为功能失效了。
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