宫本茂最近接受了日本游戏杂志《Fami通》的采访,他表示,与过去几代玩家相比,如今大家似乎不再那么看重画面和性能了。
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这篇采访主要探讨了任天堂如何与时俱进开发新的游戏方式,特别是在Wii和DS之后。虽然Switch的操控方式较为传统,但它标志着任天堂首次认真涉足混合型游戏硬件。
“Switch能延续8、9年,我感到非常高兴。我认为消费者不再仅仅追求硬件规格。理想情况是,只要买了游戏软件,就能在家里现有的设备上游玩。”宫本茂说道,同时强调任天堂所提供的专属游戏体验,并且相比同时维护多平台,专注单一“架构”更具优势。
聊到智能手机,宫本茂承认其便携性,但认为手游的性能和质量都参差不齐。
“我们也想过躺平日子,不用工作就能生活。” 宫本茂笑着说,随后补充道,减少工作量对于建立高效生产流程至关重要。
如宫本茂所言,玩家想要的仅仅是一台能在家运行他们想玩游戏的设备,而这个要求,因为硬件短缺和成本上涨,这也让许多玩家对 Xbox Helix 和 PS6 的前景感到头疼。
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