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画面实在算不上精致。
一个52岁的日本男人,坐在略显凌乱的餐桌旁,一只手拿着Doritos玉米片,另一只手端起饮料。面前不是Switch 2,也不是昂贵的电竞显示器,而是一台笨重的索尼显像管电视。屏幕上运行着老版《生化危机》,桌上还摆着一把塑料光枪。
没有运镜,没有布景,没有“氛围感”。
视频标题也简单得近乎笨拙:
All I need is Resident Evil, Pepsi, and Doritos. 我需要的,不过是《生化危机》、百事可乐和Doritos。
但就是这样一条视频,发布11天便获得了12.5万次观看和7300个赞。
大家到底在看什么?
一个“不太成功”的中年男人
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频道主最具辨识度的,并不是他的姓名,而是他不断重复的自我介绍:
“I’m a 51-year-old Japanese man.”
后来,51岁变成了52岁;“日本男人”后面,又多了“两个年幼孩子的父亲”。
他的视频内容非常杂:去日本二手商店Hard Off寻宝、买旧电视和老游戏机、做一顿失败的饭、独自过生日、深夜吃泡面、玩《生化危机》,或者坐在镜头前谈论工作、年龄和未来。
严格来说,他并不是传统意义上的“失业者”。他曾公开表示自己辞掉了工作,并担心辞职后的生活,后来又把成为全职YouTuber作为新的方向。
但在镜头里,他始终没有完成常见的“逆袭叙事”。
他没有告诉观众,自己已经找到了人生答案。
他只是不断地说:
生活没有按照计划发展。
我不知道未来会怎样。
但今天,我还是要继续过下去。
互联网看够了成功人士
网上到处是“更好的生活”:更好的房子、更漂亮的食物、更高效的早晨、更自律的身体,以及一套随时可以复制的成功方法。
Askjapan恰恰相反。
他家的桌面常常很乱,灯光不够好,英语带着明显口音,饭偶尔会烧焦,视频也经常长达几十分钟。他很少试图证明自己过得多么精彩。
这反而构成了一种稀缺的真实感。
有研究发现 ,创作者主动展示失败与不完美,有时会增强观众对其“真实性”的判断。 因为观众感受到的不是一场经过精心设计的个人品牌发布会,而是一个普通人暂时放下了表演。
Askjapan最吸引人的地方,可能正是他看起来不像一个“内容创作者”。
他更像一个半夜还没有睡觉的邻居。
大家不是在看他,而是在陪他
他的视频常常没有明确情节。
一个人打开饮料,撕开零食,调整游戏机,研究半天接线,然后坐下来玩一款二三十年前的游戏。
如果按照传统内容逻辑,这些片段几乎都应该被剪掉。
但观众留下来,恰恰是因为这些“什么也没有发生”的时间。
屏幕中的人不需要持续制造笑点,也不要求你集中注意力。你可以一边吃晚饭,一边听电视里的游戏声;可以一边整理房间,一边听他缓慢地讲述最近的烦恼。
这类内容提供的不是刺激,而是一种 低强度的陪伴 ( ambient companionship).
心理学中的 “拟社会关系”,指观众与媒体人物之间形成的单向情感联系。相关研究表明,这种关系有时能够成为现实社交的补充,让人产生熟悉感、陪伴感,并在一定程度上缓解孤独 。
“parasocial relationship” describes the one-sided emotional bond that viewers form with media personalities. By regularly watching the same creator, people become familiar with the person’s voice, habits, struggles, and personality, even though the creator does not know them individually.
所以,观众并不一定需要他通关《生化危机》。
他们只是愿意在一天结束时,和这个男人一起坐四十分钟。
复古游戏是一台情绪时光机
显像管电视、红白机、光枪、《生化危机》、Doritos和可乐,共同制造出一种非常具体的年代感。
对于四五十岁的观众来说,这是他们年轻时熟悉的娱乐方式;对于更年轻的观众来说,它又代表着一个似乎更加简单的时代:游戏不需要每天签到,没有无穷无尽的更新,也不需要随时和全世界竞争。
心理学研究显示 ,怀旧不只是对过去的伤感。它可能增强人的社会联结感、生活意义、乐观情绪和安全感,帮助人们在经历孤独、变化或自我怀疑时,维持一种“我仍然是我”的连续感 。
During periods of loneliness or uncertainty, nostalgia can also preserve a sense of personal continuity—the feeling that, despite all the changes in our lives, we are still fundamentally the same person.
Askjapan玩的并不只是一款老游戏。
他是在回到一个自己更年轻、未来似乎还没有完全定型的晚上。
而屏幕外的观众,也顺便回到了自己的过去。
他提供了一种“允许普通”的生活
Askjapan的视频并没有告诉观众,怎样在30天内改变人生。
他只是展示:一个人的人生暂时卡住以后,晚上仍然可以打开一包Doritos,倒一杯饮料,把旧游戏机接上电视。
这当然不能解决经济压力,也不能消除中年危机。
但它能让一个普通的夜晚变得稍微可以忍受一点。
我们真正爱看的,或许并不是一个“失业日本男人吃垃圾食品”。
而是一个没有假装成功的人,仍然愿意出现在镜头前。
在一个要求所有人不断成长、不断自律、不断升级的互联网里,他提供了一种罕见的许可:
你可以暂时没有答案 。
你可以不精彩 。
你也可以只是坐下来,玩一会儿小时候喜欢的游戏 。
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