Brotherwise Games 的 CEO Chris O’Neal 放话了,说《飓光志:罗沙之战》这款桌游“完美捕捉了原著的战斗规模”。作为一个连《飓光志》纸质书都觉得沉得慌的轻度粉丝,听到这个我还是忍不住点开了 Kickstarter 预览页——然后发现这可能是明年最让我既期待又肝疼的一款作品。
游戏全名叫 Stormlight: War for Roshar,来自奇幻巨佬布兰登·桑德森的“飓光志”系列,属于史诗级非对称桌游。设计师是 John D. Clair,他之前鼓捣出过《Mystic Vale》这种卡牌构筑界的异类,这次把看家本领全倒进 Roshar 的世界里了。出版商 Brotherwise 也是桑德森作品改编专业户,早就做过《迷雾之子》牌组构筑游戏和《寰宇》TRPG,这次索性把 Stormlight Archive 也搬上桌。游戏预计明年正式发售,而今年的第一步是——今年秋天上 Kickstarter 众筹。
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· 怎么个“非对称”法
War for Roshar 可不是两边一模一样的对称对抗。你可以一个人跟另一个玩家单挑,也能组队 2v2,甚至来一局 3v1 的围殴。也就是说,你既可以独自指挥一整支军队,也可以和朋友一边喝饮料一边商量“这回合咱们是把达力纳放出去砍人还是先守住誓约之门”。这种弹性刚好照顾了不同规模的聚会局,既不用强行凑人,也不会因为人太多有人坐冷板凳。
· 风暴里的八回合
整局游戏固定走八个回合,回合推进靠的是一种很“飓光志”的机制——永风暴(Everstorm)和高风暴(Highstorm)。这两个天气事件分别与两个阵营绑定,每次风暴移动都会切割回合阶段,逼着你分出精力应对环境变化。你得一边升级英雄领袖、一边在地图上部署部队、一边招募中立盟友、一边争夺关键领土,同时还要从手里拍出强力行动卡。说白了,就是脑袋同时开五个浏览器窗口还不能死机。
· 你能操作谁
游戏提供了好几个原著里响当当的角色,两边都能选。像达力纳·寇林、卡拉丁、拉波尼尔和塔拉梵吉安这些人全在可玩名单里。你可以扮演光辉骑士团的英雄,也可以选择仇恨的势力,用反派视角去推剧情。对原著粉来说,拿着自己喜欢的角色在一张立体棋盘上挥斥方遒,代入感直接拉满。哪怕你只是对“会说话的神奇武器”和“破碎平原”有模糊印象,也能看出这游戏在人设还原上没划水。
· 核心争夺:誓约之门
地图上最关键的战略点是誓约之门(Oathgates)。这玩意儿能瞬间把军队传送到 Roshar 世界的另一个角落,谁控制了门,谁就掌握了战略主动权。但光控门还不行,你还得同步完成次要目标,否则很容易被人翻盘。这种“既要正面推进,又得偷偷做支线”的设计,很像很多电子战棋里的多任务系统。桌面上跑起来应该会逼出不少“队友别浪”的呐喊。
· 硬核到和哪些大作同框
官方明确把 War for Roshar 的复杂度和两款经典桌游做了对标:《星球大战:反抗军》和《魔戒:圣战》。这俩都是策略深度出名、一局能打掉半个下午的大块头。换句话说,这不是那种翻牌比大小的轻中策,而是正儿八经的史诗级大盒。看到这里,我目前的心理活动是:真好啊,又是一个搬出来能让餐桌变成指挥室的东西。不过对想“轻松一把”的玩家来说,最好趁 Kickstarter 阶段先看清楚规则书再掏钱,免得拿回来发现 box size 和规则厚度同时劝退。
· Kickstarter 上能拿到什么
今年秋天的众筹页面里,基础游戏当然是标配,Brotherwise 还会准备豪华配件升级包和一个小型扩展 Champions。跟很多桌游众筹一个路数:早鸟奖励、解锁项这些估计也不会少,但目前官方还没公布具体的阶梯内容。让我额外觉得有点意思的是,这次他们还会顺带卖一组《迷雾之子》和《飓光志》的微缩模型,这些模型是对应 Cosmere 桌游角色扮演游戏(TTRPG)的——等于说你如果同时在跑《寰宇》的团,也能顺手买到官方授权棋子,一波带走,不用再去到处搜涂装件。
· 明年才能玩到,但今年就得下手
游戏本身预计明年才正式推出,但众筹阶段通常意味着你能先人一步锁定基础盒和限定内容。而且参考很多大 IP 桌游的行情,众筹独占的扩展和升级配件之后在零售市场未必能方便补票,所以对桑德森粉丝或者硬核桌游收藏党来说,今年秋天能不能成功背住钱包是一个很现实的问题。毕竟隔壁《迷雾之子》桌游的玩家社群已经用行动证明,只要产品本身质量过硬,大家是真的愿意为“精神老家”买单。
说到底,War for Roshar 更像是一次精准的两头讨好:你有桑德森原著打底,有成熟设计师操刀,有之前《迷雾之子》和 Cosmere RPG 留下的口碑铺路,怎么看都是稳的。唯一需要留意的就是:它明明白白告诉你“我是那种和《反抗军》《圣战》一样重度的游戏”。如果你刚好是那种喜欢啃规则书、享受长线博弈的玩家,那这一波基本钱包见底;如果你只是冲着人设想摆个棋子看看,那很可能买回来盒顶落灰。好在距离众筹还有一阵子,咱还有时间把原著补一补、把去年的桌游债清一清——然后安心点下“提醒我”按钮。
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