援引GamesRadar的报道,在最新一期《GameInformer》的节目中,卡普空制作人川田将央阐述了公司对于《生化危机》系列的策略:质量与产量并存。利用重制版支撑开发节奏,从而为更具创新性的项目提供资金支持。
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据川田介绍,卡普空希望生化系列每年都有新作推出,但一年出一部的挑战太大,而重制版恰好解决了这一难题。
“重制旧作,不仅帮我们实现一年一部的目标,还让开发团队不断挑战自我,磨练技艺。这并不意味着重制版就不重要,事实上,它们与正统续作同等重要。”
“很幸运我们找到这样的良性循环:它能持续提供资金,支持我们开发《生化危机》系列新作以及像《识质存在》这样的新IP。两者之间确实存在这种关联。”
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卡普空被认为是2020年代最成功、最重要、以及运营状况最健康的游戏发行商之一,即使一些口碑稍逊的作品,如《生化危机3》重制版或《怪物猎人:荒野》,依然获得不错的销量。目前唯一问题,是能够提供重制的库存已然不多,正传就是《生化危机0》、《生化危机5》和《生化危机6》,衍生游戏如《生化危机Re:Verse》和《生化危机:枪下游魂》这些,则是公认的烂作。
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