一款发售于2001年的游戏,在25年后以重制版的身份杀回了Steam销量榜首。
微软Xbox与Halo Studios联合推出的《光环:战役进化》——即原版《光环:战斗进化》的重制作品——目前正以抢先体验的形式登陆Steam,售价50美元。它不是靠情怀打折冲量,而是实打实地在收入排行榜上压过了《幻兽帕鲁》、《刺客信条:黑旗 共振》等一众新老游戏,拿下了第一的位置。
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Steam的“热销商品”榜单是按收入而非销量排名的,这对定价较低的游戏并不友好。但《光环:战役进化》恰恰证明了,一款卖50美元的重制游戏,照样能把一堆全价大作和热门独立游戏挤下去。不过,眼下的局面也有一个客观因素:Steam近期缺乏强有力的竞品。《幻兽帕鲁》虽然刚刚进入1.0阶段,但大量玩家早就在抢先体验期入手了;《刺客信条:黑旗 共振》已经上线数周,热度自然回落;榜单上的其他选手大多是体量较小的独立游戏。换言之,如果《光环》重制版没能登顶,反而会让人觉得不可思议。
然而,榜首的位置并不意味着口碑同样风光。截至目前,Steam上的用户评测中仅有70%为好评,游戏被打上了“多半好评”的标签。考虑到早期购买者往往是系列的核心粉丝,这个开局着实有些微妙。硬核玩家虽然标准严苛,但他们的评价往往能预示更广泛的玩家反馈——有些游戏的评分会随着时间推移缓慢回升,而另一些则会随着受众扩大继续下探。对《光环:战役进化》来说,这条曲线会怎么走,目前还不好说。
翻看评论区,玩家们的意见其实相当集中。绝大部分人都承认,重制版的玩法手感依旧出色,画面视觉表现也堪称一流,玩起来爽快,看着也漂亮。但问题也随之而来:PC版存在不少Bug和性能问题,而真正引发大范围争议的,是过场动画。无论是剧本对白、角色表演还是动画制作,重制后的过场片段被大量评测认为甚至不如原版有感染力。此外,Cortana角色在形象和设定上的一系列改动,也成了讨论的焦点——有人觉得这是更新,有人觉得这是破坏。
不过,Steam版本有一个得天独厚的优势,就是Steam Deck掌机。微软过去对Steam Deck的支持一直相当积极,这次也不例外。《光环:战役进化》上线即通过了Steam Deck认证,意味着Valve已经完成了手持设备上的测试,确认游戏可以从头到尾运行。这不代表它跑得完美,甚至在越来越多通过验证的游戏中,“能运行”和“运行得好”是两回事,但至少它做到了“能玩”。
考虑到七月末到八月初的大作荒,《光环:战役进化》或许能在榜首位置上多待一段时间。但《幻兽帕鲁》近期的热度正在快速回升,这顶王冠能戴多久,很可能取决于后续更新和口碑修复的速度。一款25岁的游戏换了一张脸回来,能不能让老玩家买账、让新玩家入坑,Steam评论区给出的答案目前是:一半惊喜,一半摇头。
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