你有没有见过一款游戏,特意在介绍里写明“所有美术素材均由人工全程制作,未使用任何生成式AI或辅助制作美术内容”?7月26日正式登陆Steam的《噩梦边境》(Nightmare Frontier)就这么干了。官方只承认拿AI翻译工具润色过16种语言的文本,至于画面,全是人工手搓。
这一手放在2026年确实有点“反潮流”。眼下从原画到UI,AI生图都卷成红海了,突然冒出一个开发组刻意划清界限,难免让人多想:是在立人设,还是这游戏的美术风格真有什么AI模仿不来的地方?带着这个疑问,我们把游戏目前的公开信息盘了盘,5个要点如下。
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第一,自称首款“战术提取掠夺者”游戏。这个标签“Tactical Extraction Looter”是Ice Code Games自己定的,发行商Slitherine Ltd.也是策略游戏圈的老牌选手。核心玩法很直接:带队进废墟,搜刮战利品,活着撤出来。背景放在架空1900年代覆灭的西海岸都市,敌人是被称为Dreadweaver的恐惧具象化怪物。氛围上看,不是那种轻飘飘的打枪捡垃圾,带点克系和生存压迫感。
第二,首发国区93元,两个捆绑包也都是九折。单买93元,捆绑包《City by the Sea》搭了一款游戏卖180.90元,另一个《Ice Code Tactics》塞了三款游戏卖278.10元。折扣都是10%,标准发行商首发操作。另外游戏支持Xbox控制器,还挂了47项Steam成就,冲着全成就要肝一阵子了。
第三,2026抢先体验的更新路线图已经摆出来了。官方公告提到接下来会强化战术部署、追加新敌人类型、拓展关卡目标。这种提前亮明roadmap的做法在抢先体验里不算新鲜,但至少给了冲着“战术”俩字来的玩家一个预期——眼下能玩到的肯定是半成品,后续能不能补成“完全体”得看更新节奏。
第四,语言支持堪称豪华,但配音缺席。界面和字幕覆盖了简中、英、法、意、德等16种语言,文本量不小。然而全程中文配音是没有的,其他语种也一样,纯看字幕。多语言这块诚意有了,但在沉浸感上肯定要打折扣,尤其对于一款强调氛围的恐怖生存游戏来说。
第五,配置门槛卡得比较微妙。最低要求i5-2320或 Ryzen 3 3200、16G内存、GTX 1050Ti/RX 570显卡,推荐直接拉到Ryzen 7 5800X配1660或RX 5600 XT,还专门提示“推荐使用SSD”。7GB存储空间倒是很客气。有意思的是,入门配置和推荐配置的内存都是16GB,没上32GB,看来不是内存黑洞。
回到开头那个“零AI美术”的声明。开发组没有解释动机,但在这个时间点提这一嘴,很难不变成一种营销标签。毕竟Steam已经要求厂商披露AI内容使用情况,《噩梦边境》这波操作,等于是主动把“无AI”打在了公屏上。至于玩家买不买账,还得看游戏里那些手绘怪物是不是真有独一份的阴间魅力。目前商店页已经开放,想亲自验收人工美术成色的,可以点进去看看。
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