7月22日凌晨2点要更新了,首先恭喜大家喜提200金铢。本次更新一句话总结:耕垦终于不用一级一级升了,彻底告别"体力黑洞"
一、功能调整
一、农耕营优化
PK 赛季农耕营新增土地等级选择功能——现在耕垦农田时,可以直接选择想要耕垦到的目标等级,一步到位,不用再花费数次体力一级一级往上耕垦。
这意味着什么?
玩过 PK 赛季的老玩家都知道,以前耕垦一块地有多折磨人:
从 5 级耕到 8 级,需要 3 次耕垦操作 × 每次 15 体力 = 45 体力
如果你的主力去耕垦了,就没体力打架刷战功
如果拿二队去耕,战损又不一定能稳定
现在呢?一步到位,15 体力搞定。 省下来的 45 体力,足够你的主队再打一轮战功。
为什么这个改动值得单独拎出来说?
S1/S2 赛季可能还感受不深,但对于 PK 赛季的多队共存玩家来说,体力就是战斗力。
更多体力用于前线:耕垦不再跟打架抢体力。
开荒效率翻倍:赛季初期节省体力冲榜更快。
说实话,这可能是最近几个版本里最"香"的一个功能性优化。
二、攻城预约优化
需要夺城的城池现在也支持预约攻城指令了
三、无双雄师段位限制 — 防"抱团取暖"
剧本报名时,达到无双雄师段位的队伍之间无法结为友好。
一句话解释:高端局不让组队互保了。
这个改动的用意很明确——避免高段位玩家通过友好关系相互抱团、形成"铁盟",破坏剧本的对抗性,算是竞技方向的一次正向修正。
二、“盛夏茗香”活动
7月23日00:00到7月30日起23:59期间,前往其他主公茶舍品茗,赢取夏茶奖励,从而兑换金铢、节日宝箱、限时头像框等奖励。在茶舍打烊后亦可获得伏茶道具奖励。
己方茶馆新增空闲茶位指引,主公无需自行寻觅,一键前往即可品茗。
茶舍打烊后也会有茯茶道具奖励,不用担心错过。加上一键指引,可以说是"把饭喂到嘴边"的佛系活动——不用费脑子,跟着点就是了。
这波更新最值得夸的就是农耕营优化。从一级一级爬的"体力黑洞"变成一步到位的便利功能,利好开荒;说明策划确实在看玩家反馈、也确实在改。这种减负向的优化,我们欢迎,也希望能来得更猛一些。你对这波更新怎么看?评论区聊聊
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