每到周五下午,编辑部的聊天窗口就开始躁动,大家都想打探彼此周末的游戏计划。这周我也偷偷摸进去瞄了一眼,结果发现画风有点不对——没有一个人嚷嚷着要冲最近发售的3A大作,不是在重温快十年的老游戏,就是在那个连发售日都还没定的续作里听虫子胡言乱语。行吧,这种“反潮流”周末,反而更让人好奇他们到底把手柄伸向了哪里。
Edwin第一个开了腔。这周刚给一篇星战战术游戏的稿子收了尾,他整个人还陷在那种“想自己下场指挥”的余韵里,满脑子都是战术RPG。“也许我该去翻出那款你们整天安利的《Troubleshooter: Abandoned Children》了,”他说,语气里带着被同事们成功种草的认命感。不过他也没把选项锁死,转头又补了一句,或许会在Switch上启动《Othercide》——但前提是那游戏的界面得适应得了小屏幕。他清清楚楚记得PS4版的操作折磨得要命,不知道在小尺寸上会不会依然反人类。就在大家以为他要就此展开一场策略游戏马拉松时,这位老兄突然又聊起了自己新买的一本诗集,是Aaron Kent的《Angels the Size of Houses》。看来这个周末他不仅要在棋盘上推演,还要在诗句里躲一会儿。
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Jeremy这边则陷入了标准的选择困难症末期的样子。他眼下有两条正跑着的存档,一边是《黑旗Resynced》里迎着海风当胡作非为的海盗,另一边是《堕落之主》里板着脸在糟透了的世界中穿行的哥特骑士。他描述自己前阵子暂时放下了那个阴郁的骑士角色,跑去当了几天海盗,现在正琢磨要不要回坑继续emo。更
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