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大家好,我是游戏晓弟。
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咱们继续,近期,体验的嫦娥又一次传来调整的消息,说实话晓弟并非嫦娥玩家,但对于嫦娥调整还是蛮惊讶的,毕竟这个英雄印象中调整就相当频繁,几乎是隔一段时间就有改动,那么嫦娥这次改动的情况及预期怎么样?嫦娥又为什么屡次调整呢?本期就来介绍一下。【*体验服内容,不代表最终数值及设计。】
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这次调整削弱还是加强?
先来看调整,二技能持续时间从5秒缩短到4.5秒,作为补偿,施法前摇从1.2秒降到了1秒,其他调整就没有了,看起来的话,这个只是小调整,且整体上算是平衡。
不过,实测下来发现,表面上看起来只是0.5秒的持续时间缩短,影响比想象中要大,对比正式服少了0.5秒大概会少触发差不多两次伤害,这样粗略估算下来,伤害上限至少减少了10%。
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至于施法前摇缩短0.2秒这个补偿,晓弟说实话作用确实不大,因为1.2秒和1秒在团战中的体感差异很有限,只能说手感稍微顺滑了一丢丢,但远远不够弥补持续时间减少带来的损失,之所以缩短二技能的持续时间,可能比较大的想法,还是想通过伤害的调整,降低一下嫦娥的清野效率,毕竟嫦娥应该算是快速出野区的代表性英雄之一了。
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为啥嫦娥成了"耐削王"?
晓弟查了一下,从24年10月到现在,嫦娥已经经历了7次调整,其中3次是直接降温,3次是平衡性微调,也就是有加强也有削弱,可以说来来回回改个不停,难怪有玩家给她起了个外号叫"耐削王"。但问题是,改了这么多次,为什么还是不满意?
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答案就在数据的"分裂"上,嫦娥这个英雄不同分段数据截然不同,全分段胜率47%,排在所有法师的倒数几位,看起来不仅不需要削,还得加强;但巅峰赛的数据截然相反,53%左右的胜率高居法师第一,登场率也不算低,而且常年都是前列,再怎么调整都改变不了这一现状。
根本原因有两个,第一,高低分段的使用者水平差距太大,嫦娥其实是比较吃思路的英雄,操作并不算复杂,也很考验玩家自身的节奏;第二,打野位和中路位的表现差距也很大,高端局嫦娥主要是打野,而低端局更盛行中单嫦娥,更关键的是嫦娥打野的数据比中单要好不少,两个位置的不平衡也增加了策划调整的难度。
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整体而言,这次调整影响还是很大的,不过目前还在体验服测试,不知道具体到正式服会怎样?
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