当一名越南青少年打开社交应用,写下评论点击“发布”时,屏幕上弹出的可能是这样一句提示:“未满16岁,不可进行此操作。”这并不是某个平台的独立决策,而可能即将成为越南全国性的硬性规定。
7月25日,路透社披露的一份越南法令草案显示,该国将严格限制未满16岁青少年使用社交媒体。根据草案,平台不得允许这一年龄段的用户发布内容、发表评论,甚至使用点赞等互动功能。青少年的社交账户必须使用父母或法定监护人的身份信息注册,监护人需对孩子的浏览内容和在线时长进行日常监督。同时,平台也被要求运用技术手段自动识别青少年用户,并主动推送与其年龄相符的内容。
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越南文化体育与旅游部副部长潘心在讨论新规的会议上解释,此举并非要禁止或过度限制青少年接触社交网络,核心目标是“确保青少年使用社交媒体服务时,能够进入适合其年龄的环境,并得到充分保护,避免遭遇不适宜其年龄的风险”。草案还进一步要求平台为青少年账户默认启用最高等级的隐私保护,并主动识别暴力、色情、赌博、毒品、自杀等有害信息,在触及时发出警告并阻断访问。
将16岁设为一个明确的“在线行为分界线”,越南此举并非孤例。就在本周二,法国议员已通过立法,禁止15岁以下的青少年使用社交媒体。而澳大利亚更早一步,成为全球首个以法律形式设定社交媒体年龄门槛的国家,此后多国也开始跟进类似措施。全球监管对青少年心理健康的关切正在转化为更为严厉的法律工具。
越南的这套草案并不仅限于社交网络。在网络游戏领域,同样的年龄监管逻辑也被嵌入其中。草案规定,游戏运营商必须核实用户年龄,未满16岁的账户同样需要由父母或监护人代为注册。更为具体的是,同一家公司旗下的游戏,每天合计只能为未满16岁青少年提供最多60分钟的游玩时间。这种将社交与游戏打包监管的思路,折射出对数字化童年一整段在线时间的系统性收紧。
目前,该草案尚未最终定稿,在正式通过之前仍可能进行调整。但对青少年数字生活的“可互动性”直接设限,已从一个边缘议题迅速上升为各国立法议程的主轴。这些变化不仅关乎平台算法与家长控制权限的边界,更直接触及一个根本问题:当数字世界成为一代人成长的基本环境时,保护与赋权之间那条线到底应该划在哪里?
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